TCP 服务端优化

    • 1> 绑定cpu
    • 2>尝试绕过tcp复杂结构,直接打用户态
    • 3>多线程和多进程共享监听端口,缓解tcp全部队列的压力 关于网络数据包处理这块,如何让它更接近用户态,主要有两点。第一点,在收到数据包之后不进协议栈,把数据包的内存直接映射到用户态,让我们的程序在用户态直接可以看到这些数据。这样就绕过了kernel的处理。第二个其这间利用了linuxUIO,这个特性叫UIO,通过这个模块框架我们可以在驱动程序收到数据包之后,直接放到用户态的内存空间中,也同样达到了绕过协议栈的目的
    • 4>尽量使用无锁数据结构
    • 5>GPU进行加速处理

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