Unity基础学习

//命名空间
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Study : MonoBehaviour {


// Use this for initialization
void Start ()
    {
        //只会执行一次,一般用来进行初始化
        print(1);
}
// Update is called once per frame
void Update ()
    {
        //每桢执行一次
        print(2);
}
}

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转载自blog.csdn.net/wk201403010114/article/details/79292998
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