半球贴180度全景图片

播放VR视频时一般都是360度的全景图片,像这样:


360全景

这种图片用球体的默认UV就可以了,贴到球体的内表面,但要贴180度全景图片就要自己修改UV了,如下图:


180全景

那么我用3ds max 2016创建半球并修改UV,其实这也是基础操作。

(1) 创建球体,设置半径、分段、半球属性,分段可以设置得更高些;


(2)选择半球,右键 > 转换为 > 转换为可编辑多边形,选择多边形,勾选忽略背面,框选底部这些三角形,删除;


(3)修改,添加UVW展开修改器,选择多边形,全选;


(4)点击投影中的平面投影;


(5)打开UV编辑器,可以看到UV已经被展成圆形了;


接下来就自己缩放、移动UV使之和图片圆形部分完全重合,在UV编辑器里调整即可。

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转载自blog.csdn.net/suwk1009/article/details/77049709