Protobuf及在Android Studio中的配置

      最近有项目需要使用到Protobuf,之前没有接触过它,经过一天的时间认识了它,现在来总结一下。

ProtoBuf

      Protocol Buffers (a.k.a., protobuf) are Google's language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data.

      Protobuf,Protocol buffers的简称。它是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。

      它是二进制格式,支持多种不同的编程语言,如Java,Objective-C,PHP,Python等;

      同时,支持向后兼容和向前兼容;

      它在性能上比XML的要好;

      具有代码生成机制。

ProtoBuf的语法

    字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤]

    ①.限定修饰符包含 required\optional\repeated

Required: 表示是一个必须字段,必须相对于发送方,在发送消息之前必须设置该字段的值,对于接收方,必须能够识别该字段的意思。发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常,导致消息被丢弃。

Optional:表示是一个可选字段,可选对于发送方,在发送消息时,可以有选择性的设置或者不设置该字段的值。对于接收方,如果能够识别可选字段就进行相应的处理,如果无法识别,则忽略该字段,消息中的其它字段正常处理。---因为optional字段的特性,很多接口在升级版本中都把后来添加的字段都统一的设置为optional字段,这样老的版本无需升级程序也可以正常的与新的软件进行通信,只不过新的字段无法识别而已,因为并不是每个节点都需要新的功能,因此可以做到按需升级和平滑过渡。

Repeated:表示该字段可以包含0~N个元素。其特性和optional一样,但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值。

    ②.数据类型
    protobuf 数据类型        描述        打包        C++语言映射

    bool            布尔类型        1字节        bool

    double            64位浮点数    N        double

    float            32为浮点数    N        float

    int32            32位整数、    N        int

    uin32            无符号32位整数    N        unsigned int

    int64            64位整数        N        __int64

    uint64            64为无符号整    N        unsigned __int64

    sint32        32位整数,处理负数效率更高    N        int32

    sing64        64位整数 处理负数效率更高    N        __int64

    fixed32            32位无符号整数    4        unsigned int32

    fixed64            64位无符号整数    8        unsigned __int64

    sfixed32    32位整数、能以更高的效率处理负数    4    unsigned int32

    sfixed64        64为整数        8        unsigned __int64

    string            只能处理 ASCII字符    N        std::string

    bytes    用于处理多字节的语言字符、如中文    N        std::string

    enum    可以包含一个用户自定义的枚举类型uint32    N(uint32)    enum

    message    可以包含一个用户自定义的消息类型    N        object of class

    N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度。

    ③.字段名称
    protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。

   ④.字段编码值
    有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段。当然相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同。
建议:项目投入运营以后涉及到版本升级时的新增消息字段全部使用optional或者repeated,尽量不实用required。如果使用了required,需要全网统一升级,如果使用optional或者repeated可以平滑升级。

   ⑤.默认值
   当在传递数据时,对于required数据类型,如果用户没有设置值,则使用默认值传递到对端。当接受数据是,对于optional字段,如果没有接收到optional字段,则设置为默认值。

其他:

1.关于import
protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要对文件。其行为和C语言的#include或者java的import的行为大致相同。

2.关于package
避免名称冲突,可以给每个文件指定一个package名称,对于java解析为java中的包。对于C++则解析为名称空间。

3.关于message
支持嵌套消息,消息可以包含另一个消息作为其字段。也可以在消息内定义一个新的消息。

4.关于enum
枚举的定义和C++相同,但是有一些限制。
枚举值必须大于等于0的整数。
使用分号(;)分隔枚举变量而不是C++语言中的逗号(,)


Android Example

message Person {
    required string name=1;
    required int32 id=2;
    optional string email=3;

    enum PhoneType {
        MOBILE=0;
        HOME=1;
        WORK=2;
    }

    message PhoneNumber {
        required string number=1;
        optional PhoneType type=2 [default=HOME];
    }

    repeated PhoneNumber phone=4;
    optional string surname = 5;
}
这是一个.proto文件,在 Android中假如设置存放在:/src/main/proto文件夹下面,那如何将.proto文件编译成java文件的呢,请往下继续看。。



Android Studio Protobuf Plugin

官网地址:https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin

第一步,在project的build.gradle中添加依赖(dependency)

剩下的,在module的build.gradle中进行配置:
1.首先需要添加 protobuf plugin:
注:protobuf plugin前必须应用Android  plugin,顺序不能颠倒


2.设置.proto文件路径:


3.需要add一个protobuf块:
首先,下载protoc编译器,把proto文件编译成protoc可执行文件。
(因为默认情况下,该plugin会在系统搜索路径中搜索protoc可执行文件。)
然后,使用codegen plugin来运行 protoc,它是需要add一个plugins块来定义在plugin块中所使用的所有代码plugin。不过,它不能应用这些plugin。
最后,需要add一个generateProtoTasks块来配置任务来应用plugins块中的所有代码plugin。

其中,是需要


到此为止,配置完成。
proto文件编译成功后在项目的module的build/proto/debug/javalite/xx下面了。


接下来的调用在下篇博客更新,敬请期待!



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转载自blog.csdn.net/duanmulirui/article/details/74529193