CityMaker 8二次开发之基础数学知识-向量2

关于在CityMaker中做二次开发,向量的一些使用说明:

1、从定义知道,向量是与位置无关的,但我们在实际使用中,坐标加上某个点就可以实现平移。

2、如何表达向量的方向?

只要定义了向量,就已经表达了方向。

虽然向量同时具有长度和方向,长度可以用标量表达,但是方向无法用某种方式表达(如果要说标准化的向量也是对的)。所以只要定义了向量,就表达了方向。

例如:

                                          IVector3 vecABZ = new Vector3();
                                          vecABZ.Set(0, 0, -1);

不仅表达了大小,还表达了方向,但没有表达位置(向量与位置无关)。

这个特性很有意思。

举例:

已知a是b旋转90度得到的,如何求向量a的方向?

设 abz = (0,0,1);

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则 b叉乘abz的结果,等于与c方向相同的向量,就可以求得向量a的方向。

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转载自blog.csdn.net/bdbox/article/details/80763723
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