js一点点基础知识

1.JS的组成

1)ECMAScript(5)  js的帮助文档api 核心 规定了js的引入方式、命名规范、变量、数据类型、语法、操作语句
2DOM  document object model  文档对象模型
3BOM  browser object model   浏览器对象模型
2.JS的命名规范
      1)区分大小写
           document  documenT
      2)遵循驼峰命名法
           第一个单词首字母小写,从第二个单词开始首字母大写
           personInfo
           studentManageSystem
      3)匈牙利命名法
           oDiv  aStu
      4)由数字、字母、下划线、$组成,不能以数字作为开头
            div1  box1  stu  $stu
      5) 不能使用关键字和保留字
            关键字:在js中有特殊意义的
                var
            保留字:未来可能作为关键字的

3.变量

1.声明一个变量 var ES6新增const let
  var 变量名 = 变量值;
2.=  赋值:将等号右边的变量值赋值给等号左边的变量名
3.变量的作用:存储值和代表值的

var a = 123
alert(a);//变量所代表的值123
4.数据类型
1、基本数据类型
    1number:数字
        包括:12 -10 12.5 0 NaN
        NaNnot a number 不是一个有效数字
        NaN==NaN   false
        isNaN(NaN)  -->true
        方法:
            1isNaN(判断的内容) 判断是不是有效数字,如果是有效数字返回false,不是有效数字 返回true
            不是number类型:先默认转为number类型(Number()),再判断

            2)Number()  强制转换,只要有一个字符不是有效数字 返回NaN
            Number(false)  Number(null)  Number('')-->0
            Number(true) -->1
            Number(undefined) -->NaN
            返回值:只有两种 数字或者NaN

            3parseInt()  返回一个整数或者NaN
            从左到右一个字符一个字符的查找,是数字继续查找,只要遇到一个字符不是数字 返回之前查找到的数字
            4parseFloat()  返回整数、小数、NaN
            多识别一个小数点.
    2string:字符串
            概念:在js中引号中的都是字符串""  ''
            字符串和变量的区别:字符串有引号 变量没有引号
            + 运算符: 遇到字符串 --》字符串拼接
            1+'zf'-->'1zf'  1+1+'zf'
            'bg'+5%3+1 -->'bg21'
            'bg'+(5%3+1) -->'bg3'

            字符串也有索引 从0开始 也存在length的属性

    3)boolean:布尔
            包括:true false
            方法:
            1!  先转为布尔类型然后再取反
               什么情况是假:NaN0''nullundefined,其余都为真
            2!!  -->Boolean()

            if(![]){
                alert(123);
            }

    4)null      5)undefined  未定义

2、引用数据类型
    1object:对象数据类型
        对象类Object、数组类Array、正则类RegExp、时间类DateMath函数..中的实例
        {}  []  //

         1)方法
            创建一个对象
            1var obj = {};//字面量
               var obj = new Object()//实例的创建方式
            2、增删改查
                1)增加一组属性
                    obj.name = 'zfpx'
                2)获取属性名对应的属性值
                    obj.name
                3)修改属性名对应的属性值
                    obj.name = 'zf'
                4)删除
                    obj.name = null
                    delete obj.name
                obj.name<-->obj['name']
                属性名为数字  obj[数字]
    2)函数数据类型 function
         var sum = function(){}


         function 函数名(){
            函数体
         }
         //1、直接调用
         函数名();

         //2、事件调用:人为点击时是执行函数,没有点击就只是创建函数
         元素.onclick = function(){

         }

         创建一个函数:
            1、开辟一个空间地址
            2、将函数体中的代码以·字符串·的形式存储到空间中
            3、把地址赋值给函数名
         执行函数:
            将字符串变为js代码执行
5.基本数据类型和引用数据类型区别
1)基本数据类型:值
2)引用数据类型:空间地址
    对象数据类型创建的三步:
        1)开辟一个空间地址
        2)把对象中的属性名和属性值 存储到空间中
        3)空间地址赋值给对象名

        指向同一个空间地址时:对象1==对象2  true

5.检测数据类型
1typeof 要检测的内容
    返回值:字符串类型的 "number"  "string" "boolean" "undefined"  "object" "function"
    typeof null  -->'object'
    局限性:不能检测对象类型的具体的细分

    typeof typeof (typeof [])  -->"string"

2)constructor
    var ary = [1,2,3]
    ary.constructor  -->返回一个函数 函数名指的是类型
3instanceof
    var ary = [1,2,3]
    ary instanceof Array--》返回true  false
4Object.prototype.toString.call()



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