在Visual Studio2015中搭建OpenGL开发环境(win10)(转)

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_aba0a4550102wb3t.html

一、下载OpenGLGLUT

Windows环境下的GLUT官方下载地址:(苹果机不需要安装,自带)  

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

 

OpenGL全部头文件和库文件(不包括显卡自带的)

链接: http://pan.baidu.com/s/1i3YKhBv  密码:5x5t

 

二、OpenGL库和配置文件

OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:

1,动态链接库文件(.dll

glaux.dll, glu32.dll, glut32.dll, OPENGL32.DLL, glut.dll

2,头文件(.h

GL.H, GLAUX.H, GLU.H, glut.h

3,库文件(.lib

GLAUX.LIBGlu32.libglut32.libOpengl32.libglut.lib

 

其中opengl32.dll, glaux.dll,glu32.dll是安装显卡驱动自带,应该每个系统里面都有,如果没有重新安装显卡驱动。

其中glut32.dll, glut.dll, glut.h, glut32.lib, glut.lib 在第一个地址下载,打开压缩包后会有5个文件。

需要注意的是,VS2015不带GL.H, GLAUX.h, glu.h, glaux.lib, glu32.lib, opengl32.lib这些文件要在网上下载或者在VC6.0里面拷贝出来。第二个地址中有我从VC6.0中拷贝的文件。

三、Windows下配置OpenGL

glut32.dll, glut.dll拷贝到C:\WINDOWS\system32目录下,system32目录下应该已经有 opengl32.dll, glu32.dll了。 64位系统拷贝到C:\Windows\SysWOW64目录下。

GL.H, GLAUX.h, glu.h, glut.h  拷贝到 VS的安装目录下\Visual Studio\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。

把 GLAUX.LIBGlu32.libglut32.libOpengl32.libglut.lib拷贝到VS安装目录下\Visual Studio \VC\lib 文件夹中。

 

四、在VS中设置

VS中新建win32控制台程序,选择空项目,.ctrl+Shift+A,添加一个cpp文件到该解决方案。

设置目录:

1,包含目录:

        点项目—>openGL属性(根据工程名不同)--->配置属性(点开)--->VC++目录-->包含目录(用鼠标选中它,然后最右边会有一个向下的三角形,点它)--->编辑--->点击 在Visual <wbr>Studio2015中搭建OpenGL开发环境(win10)图标,输入  你刚刚放入   glut.h文件的目录 即:VS安装目录下\Visual Studio \VC\gl

2,库目录:

        就在包含目录下面,点开库目录,输入你刚刚放入glut.libglut32.lib的目录 即:VS安装目录下\Visual Studio \VC\lib

五、测试

找一段包含以下头文件的代码进行测试。

#include

#include

#include

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