回调函数是什么?

回调函数可以看成,让别人做事,传进去的额外信息。

比如,A 让 B 做事,根据粒度不同,可以理解成 A 函数调用 B 函数,或者 A 类使用 B 类,或者 A 组件使用 B 组件等等。反正就是 A 叫 B 做事。


当 B 做这件事情的时候,自身的需要的信息不够,而 A 又有。就需要 A 从外面传进来,或者 B 做着做着主动向外面申请。对于 B 来说,一种被动得到信息,一种是主动去得到信息,有人给这两种方式术语,叫信息的 push,和信息的 pull。
我们暂停一下,看看计算机中比较诡异的地方,也就是代码(code)和数据(data)的统一。这是一个槛,如果不打通这个,很多概念就不清楚。我们常常说计算机程序分成 code 和 data 两部分。很多人就会觉得,code 是会运行的,是动的,data 是给 code 使用,是静态的,这是两种完全不同的东西。

其实 code 只是对行为的一种描述,比如有个机器人可以开灯,关灯,扫地。如果跟机器人约定好,0 表示开灯,1 表示关灯,2 表示扫地。我发出指令串,0 1 2,就可以控制机器人开灯,关灯,扫地。再约定用二进制表示,两位一个指令,就有一个数字串,000111,这个时候 000111 这串数字就描述了机器人的一系列动作,这个就是从一方面理解是 code,它可以控制机器人的行为。但另一方面,它可以传递,可以记录,可以修改,也就是数据。只要大家都协商好,code 就可以编码成 data, 将 data 解释运行的时候,也变成了 code。
另外有些语言不单可以传递函数,函数里面又用到一些外部信息(包括code, data)。那些语言可以将函数跟函数所用到的信息一起传递存储。这种将函数和它所用的信息作为一个整体,就为闭包。

将代码和数据打通,统一起来。过了这个槛,很多难以理解的概念就会清晰很多。

现在我们再回头看看回调函数。回调函数也就是是 A 让 B 做事,B 做着做着,信息不够,不知道怎么做了,就再让外面处理。

比如上述排序例子,A 让 B 排序,B 会做排序,但排序需要知道哪个比哪个大,这点 B 自己不知道,就需要 A 告诉它。而这种判断那个大,本身是一种动作,既然 C 语言中不可以传进第一值的函数,就设计成传递第二值的函数指针,这个函数指针就是 A 传向 B 的信息,用来表示一个行为。这里本来 A 调用 B 的,结果 B 又调用了 A 告诉它的信息,也就叫 callback。

再比如 A 让 B 监听系统的某个消息,比如敲了哪个键。跟着 B 监听到了,但它不知道怎么去处理这个消息,就给外面关心这个消息,又知道怎么去处理这个消息的人去处理,这个处理过程本身是个行为,既然这个语言不可以传递函数,又只能传一个函数指针了。假如我将函数指针存储下来,以后就可以随时调用。代码和数据都是信息,数据可以存储下来,用来表示行为的函数自然也可以存储下来。

其实你理解了,根本不用去关心术语的。术语是别人要告诉你啊,或者你去告诉人啊,使用的一套约定的词语。本质上就这个东西,结果会有很多术语的。

你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。

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