Kinect——1.Kinect for Xbox 360与Kinect for Windows的区别

共同点:外观来看,两者几乎没有什么差异。
Kinect的摄像头可以根据玩家的位置和距离进行调整,其中的Moving Touch传动马达可以上下自由移动,垂直覆盖角度为±28°。
Kinect的麦克风阵列能定位声源并抑制环境噪声,并可过滤环境中的背景音乐和杂音。
Kinect额外有一颗发射红外的“第三眼”。正常工作时Kinect亮着幽绿的光,“第三眼”泛着红光


如果打算个人动手开发Kinect应用,这两款Kinect都可以,只是Kinect for Xbox 360不支持“近景模式”。

由于我手边的资源是Kinect for Xbox 360,所以之后我都会拿Xbox 360学习练习

Kinect for Xbox 360
1.Logo是XBOX360
2.USB电缆较长
3.Kinect for Xbox 360从一开始就是为Xbox定制的,并未考虑其他平台。
4.这一版本的Kinect,从微软授权角度而言,无法用作商业开发,只能用作教学、科研或实验。
这里写图片描述
Kinect for Windows
1.Logo是KINECT
2.USB电缆被缩短了
3.新版Kinect for Windows固件做了升级,支持“近景模式”,提升了骨骼跟踪等API的性能、更好的兼容各种Windows计算机、采用更为先进的声学模型
4.其将作为微软授权在Windows平台下进行Kinect开发的传感器。(其他方面与Kinect for Xbox 360版本差异不大)
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转载自blog.csdn.net/zhaiyujia15195383763/article/details/80948714
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