string与stringbuilder的区别 string与stringbuilder的区别

string与stringbuilder的区别

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1、分析string与stringbuilder的区别,我们先来看下面一段代码

首先我们使用string进行字符串的拼接

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class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //StringBuilder sb = new StringBuilder();
             string  str =  null ;
             //创建一个计时器,计算程序运行的时间
             Stopwatch sw =  new  Stopwatch();
             //开始计时
             sw.Start();
             for  ( int  i = 1; i < 10000;i++ )
             {
                 //sb.Append(i);
                 str += i;
             }
             //结束计时
             sw.Stop();
             //Console.WriteLine(sb.ToString());
             Console.WriteLine(str);
             //输出程序运行的时间
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             Console.ReadKey();
         }
     }

 程序运行结果如下:

我们可以看到此时使用string程序的运行时间为0.125秒左右

下面我们再使用stringbulider

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class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             StringBuilder sb =  new  StringBuilder();
             //string str = null;
             //创建一个计时器,计算程序运行的时间
             Stopwatch sw =  new  Stopwatch();
             //开始计时
             sw.Start();
             for  ( int  i = 1; i < 10000;i++ )
             {
                 sb.Append(i);
                 //str += i;
             }
             //结束计时
             sw.Stop();
             Console.WriteLine(sb.ToString());
             //Console.WriteLine(str);
             //输出程序运行时间
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             Console.ReadKey();
         }
     }

 此时程序运行结果为

我们可以看到使用stringbuilder程序运行时间只有0.0021秒左右,相比较与string程序运行速度快了许多倍

2、那么为什么stringbuilder的运行速度会比string快那么多呢

首先,我们看string:

(1)、string字符串,为引用类型,其具有不可变性。

我们一般认为的将内存分为五个区域。其中程序员常用的有三个,即栈、堆,静态存储区域。

其中值类型的值存储在栈中,如int类型,而引用类型的值存储在堆中

如下图所示

而一旦我们将str的值改变  str=“李四”  看似我们改变的str的值,实际上

当str=“李四”时,我们在堆中新创建了一个对象“李四”其地址自然发生改变0x001001被干掉,换成了李四在堆中的地址0x002003

即看似我们改变了str的值,实际上却创建了一个新的对象。

我们可以用一个简单的代码看一下其实际的运行情况:

我们使用监视器跟踪str其中 *str跟踪其地址,可以看到此时str的地址为0x00000000

使用逐语句进行调试

当str的值为“张三”后其地址发生了改变

而当str=“李四”后其地址又发生了改变

因此string类型具有不可变性,一旦其值发生了改变,就是一个新的对象。即每次对字符串进行操作时就会产生一个新的对象。

(2)、而StringBuilder类解决了在对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。StringBuilder类以Char为单位向字符串分配空间,所以操作中不需要进行额外的内存分配。

对stringbuilder我们也可以使用上述代码来说明。

我们可以看到整个过程并不会发生地址的改变。

综上,如果操作少量的数据,我们可以使用string

如果有大量的字符拼接等操作,我们应使用stringbuilder。 

万丈高楼平地而起,基础最重要!

关于string 与stringbuilder的一些常用方法会在下篇博客简单总结。

 

1、分析string与stringbuilder的区别,我们先来看下面一段代码

首先我们使用string进行字符串的拼接

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class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //StringBuilder sb = new StringBuilder();
             string  str =  null ;
             //创建一个计时器,计算程序运行的时间
             Stopwatch sw =  new  Stopwatch();
             //开始计时
             sw.Start();
             for  ( int  i = 1; i < 10000;i++ )
             {
                 //sb.Append(i);
                 str += i;
             }
             //结束计时
             sw.Stop();
             //Console.WriteLine(sb.ToString());
             Console.WriteLine(str);
             //输出程序运行的时间
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             Console.ReadKey();
         }
     }

 程序运行结果如下:

我们可以看到此时使用string程序的运行时间为0.125秒左右

下面我们再使用stringbulider

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class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             StringBuilder sb =  new  StringBuilder();
             //string str = null;
             //创建一个计时器,计算程序运行的时间
             Stopwatch sw =  new  Stopwatch();
             //开始计时
             sw.Start();
             for  ( int  i = 1; i < 10000;i++ )
             {
                 sb.Append(i);
                 //str += i;
             }
             //结束计时
             sw.Stop();
             Console.WriteLine(sb.ToString());
             //Console.WriteLine(str);
             //输出程序运行时间
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
             Console.ReadKey();
         }
     }

 此时程序运行结果为

我们可以看到使用stringbuilder程序运行时间只有0.0021秒左右,相比较与string程序运行速度快了许多倍

2、那么为什么stringbuilder的运行速度会比string快那么多呢

首先,我们看string:

(1)、string字符串,为引用类型,其具有不可变性。

我们一般认为的将内存分为五个区域。其中程序员常用的有三个,即栈、堆,静态存储区域。

其中值类型的值存储在栈中,如int类型,而引用类型的值存储在堆中

如下图所示

而一旦我们将str的值改变  str=“李四”  看似我们改变的str的值,实际上

当str=“李四”时,我们在堆中新创建了一个对象“李四”其地址自然发生改变0x001001被干掉,换成了李四在堆中的地址0x002003

即看似我们改变了str的值,实际上却创建了一个新的对象。

我们可以用一个简单的代码看一下其实际的运行情况:

我们使用监视器跟踪str其中 *str跟踪其地址,可以看到此时str的地址为0x00000000

使用逐语句进行调试

当str的值为“张三”后其地址发生了改变

而当str=“李四”后其地址又发生了改变

因此string类型具有不可变性,一旦其值发生了改变,就是一个新的对象。即每次对字符串进行操作时就会产生一个新的对象。

(2)、而StringBuilder类解决了在对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。StringBuilder类以Char为单位向字符串分配空间,所以操作中不需要进行额外的内存分配。

对stringbuilder我们也可以使用上述代码来说明。

我们可以看到整个过程并不会发生地址的改变。

综上,如果操作少量的数据,我们可以使用string

如果有大量的字符拼接等操作,我们应使用stringbuilder。 

万丈高楼平地而起,基础最重要!

关于string 与stringbuilder的一些常用方法会在下篇博客简单总结。

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转载自www.cnblogs.com/nuaaydh/p/9313905.html