【牛】UI学习杂记(一)——UI课程目录
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2018-07-15 17:36:20
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一、基础篇
- 通过平面构成原理掌握造型及构图技法;
- 通过色彩构成原理掌握配色的技法;
- 通过光的原理表现图形的材质和结构;
- 通过笔刷工具掌握毛发绘制技巧;
- 通过纹理贴图的方法表现写实图形;
- 通过透视原理表现控件图形;
二、动效篇
- 动效设计的原则和要领;
- 制作界面中生动活泼的循环动画;
- 制作转场间简单有趣的切换动画;
- 制作简约独特的下拉刷新动效;
- 制作创意与实用结合的欢迎页动效;
- 通过软件协作制作完整的动效原型;
三、风格篇
- 通过笔刷和定义图案表现像素风图形;
- 通过渐变和蒙版表现梦境风图形;
- 通过浓缩提炼的方式将现实中的物体卡通化;
- 通过基础的几何元素表现极简图形;
- 图形对比营造画面感染力;
- 主题设计的原则和思路;
四、实战篇
- 通过控件设计了解两大系统的特征与差异性
- 通过社交类运用了解界面设计的标准流程
- 通过驱动界面掌握图形与动效的结合
- 通过游戏内界面掌握写实图形的灵活运用
- 细节在设计中的体现和重要性
- 设计师需要具备的良好习惯和处事技巧
转载自blog.csdn.net/qq_29689343/article/details/80926916