IP地址就是我想找到他的主机地址,但是如何区分是feiq 找他还是qq 找他用端口号区分
Tcp 需要三次握手,但是udp不用,所以不安全但是快
Socket 就是网络服务提供的一种机制,通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket 通信,数据在两个socket 间通过io 传输
UDP
DatagramSocket 既能发送又能接收,数据包就是DatagramPacket,建立发送端和接收端,用完socket 要进行关闭,发送端和接收端是 两个独立运行的程序。
由于udp 是面向无连接的
import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//8888 就是设置自己的端口号是8888
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.111.1"),10000);
// 192.168.111.1 表示的当前电脑的ip 地址
// 表示的是把数据发送到192.168.111.1 这个10000端口上,
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。ds.send(dp);//4,关闭资源。ds.close();}}
如果这样直接运行数据就丢失了
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//10000表示的接收来自于10000端口的数据
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}
操作过程是首先运行udpRece 但是运行这个文件的时候没有什么反应,主要是 ds.receive(dp);//阻塞式方法,就是一直等待发送端有数据了为准,如果没有数据就一直等待,然后运行发送端
加上while(true)的原因就是一直等待发送端发过来的数据,并且接收端取消了资源关闭,就是资源一直是开着的,这样导致的结果就是接收端不用关闭,发送端那边只要改了值直接一运行就可以了
UDP 键盘录入
接收端的代码就是上面的代码,发送端发生了变化,采用的是键盘录入的方式
先运行receive 端
udpsend2 端进行的,回车以后
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
if("886".equals(data))
{
System.out.println(ip+"....离开聊天室");
break;
}
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
运行一下主函数就启动了两个线程
就是这样一种感觉
其实聊天室就是在同一个界面的,其实道理和开两个窗口是一样的
TCP 传输
就是建立连接以后,可以发送大的数据量,其实UDP 也是可以发送大的数据量的,是由一个个小包拼出来。
Socket 客户端和服务端ServerSocket
/*
演示tcp传输。
1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.111.1",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());
s.close();
}
}
如果这个建立了就通了,就有了socket 流
tcp 的服务端对应着多个客户端
一个客户端上面有输入和输出,就像是电话上有听筒和话筒,打电话的人是这边的话筒对应着那一面的听筒,那边的话筒对应着这的听筒,在当客户端和服务端建立连接以后,服务端会得到客户端的对象,同样客户端对象都会存在输入和 输出,客户端的输入对应着服务端的客户端对象的输出,客户端的输出对应着服务端的客户端对象的输入。
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端.//取完了数据就把你断开,要不
}
//ss.close();
}
}
serverSocket 只能在dos 命令下运行
所以不能在eclipse 中运行
在dos 命令下运行的时候把里面的注释文字删除
把这两个文件拷贝过来
先启动服务端,在启动客户端
然后服务端就会出现