Android基础总结——进程优先级及提高优先级的方法(Service尽量不死之法)

进程的生命周期

Android系统会尽可能长的延续一个应用程序进程,但在内存过低的时候,仍然会不可避免需要移除旧的进程。为了决定哪些进程留下,哪些进程被杀死,系统根据在进程中在运行的组件及组件的状态,为每一个进程分配了一个优先级等级。优先级最低的进程首先被杀死。这个进程重要性的层次结构主要有五个等级。
  
Android会尽可能高的估量一个进程的级别。比如,一个进程拥有一个可见状态的activity和一个service,这个进程会被认为是可见进程,而不是服务进程。

一个进程的级别可能会由于其它进程依赖于它而升高。一个为其它进程提供服务的进程级别永远高于使用它服务的进程。比如说,如果A进程中的内容提供者为进程B中的客户端提供服务,或进程A中的服务为进程B中的组件所绑定,则A进程高于或者等于进程B的等级。
  

进程的五个常用等级:

一.前台进程(Foreground process)
  前台进程是用户当前做的事所必须的进程,如果满足下面各种情况中的一种,一个进程被认为是在前台:

  1. 进程持有一个正在与用户交互的Activity。

  2. 进程持有一个Service,这个Service处于这几种状态:①Service与用户正在交互的Activity绑定。②Service是在前台运行的,即它调用了 startForeground()。③Service正在执行它的生命周期回调函数(onCreate(), onStart(), or onDestroy())。

  3. 进程持有一个BroadcastReceiver,这个BroadcastReceiver正在执行它的 onReceive() 方法。

杀死前台进程需要用户交互,因为前台进程的优先级是最高的。


二.可见进程(Visible process)
  如果一个进程不含有任何前台的组件,但仍可被用户在屏幕上所见。当满足如下任一条件时,进程被认为是可见的:

  1. 进程持有一个Activity,这个Activity不在前台,但是仍然被用户可见(处于onPause()调用后又没有调用onStop()的状态,比如,前台的activity打开了一个对话框,这样activity就会在其后可见)。

  2. 进程持有一个Service,这个Service和一个可见的(或者前台的)Activity绑定。

可见的进程也被认为是很重要的,一般不会被销毁,除非是为了保证所有前台进程的运行而不得不杀死可见进程的时候。


三.服务进程 (Service process)
  如果一个进程中运行着一个service,这个service是通过 startService() 开启的,并且不属于上面两种较高优先级的情况,这个进程就是一个服务进程。

尽管服务进程没有和用户可以看到的东西绑定,但是它们一般在做的事情是用户关心的,比如后台播放音乐,后台下载数据等。所以系统会尽量维持它们的运行,除非系统内存不足以维持前台进程和可见进程的运行需要。


四.后台进程 (Background process)
  如果进程不属于上面三种情况,但是进程持有一个用户不可见的activity(activity的onStop()被调用,但是onDestroy()没有调用的状态),就认为进程是一个后台进程。

后台进程不直接影响用户体验,系统会为了前台进程、可见进程、服务进程而任意杀死后台进程。

通常会有很多个后台进程存在,它们会被保存在一个LRU (least recently used)列表中,这样就可以确保用户最近使用的activity最后被销毁,即最先销毁时间最远的activity。


五.空进程
如果一个进程不包含任何活跃的应用组件,则认为是空进程。
例如:一个进程当中已经没有数据在运行了,但是内存当中还为这个应用驻留了一个进程空间。
保存这种进程的唯一理由是为了缓存的需要,为了加快下次要启动这个进程中的组件时的启动时间。系统为了平衡进程缓存和底层内核缓存的资源,经常会杀死空进程。

Service中新开线程和直接新开线程的区别

(1)若直接在Activity中新开一条线程来做耗时操作,当该Activity退出到桌面或其他情况时将成为一个后台进程。

(2)若在Service中新启动线程,则此时Android会依据进程中当前活跃组件重要程度,将其判断为服务进程,优先级比(1)高。

因为服务进程的优先级比后台进程的优先级高,所以对于一个需要启动一个长时间操作的activity来说,开启一个service比创建一个工作线程的方法更好,尤其是对于操作将很可能超出activity的持续时间时。

比如要上传一个图片文件,应该开启一个service来进行上传工作,这样在用户离开activity时工作仍在进行。使用service将会保证操作至少有服务进程的优先级。

尽可能保证Service不死常用技巧总结

1、在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = “1000”这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播。

<service  
     android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService"  
     android:enabled="true" >  
     <intent-filter android:priority="1000" >  
         <action android:name="com.dbjtech.myservice" />  
     </intent-filter>  
</service> 

2、在onStartCommand里面调用 startForeground()方法把Service提升为前台进程级别,然后再onDestroy里面要记得调用stopForeground ()方法。

3、onStartCommand方法,返回START_STICKY
手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了….

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
     flags = START_STICKY;  
     return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
}
补充说明:onStartCommand()方法,返回的是一个int整形。
这个整形可以有以下四个取值:
1):START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
2):START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务
3):START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
4):START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。

4、在onDestroy方法里发广播重启service
service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service。(第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以无法保证会执行)

        <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
                <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
                <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />//这个就是自定义的action
            </intent-filter>
        </receiver>
在onDestroy时:
    @Override
    public void onDestroy() {
        stopForeground(true);
        Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy");
        sendBroadcast(intent);
        super.onDestroy();
    }
在BootReceiver里:
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) {
            //TODO
            //在这里写重新启动service的相关操作
                startUploadService(context);
        }
    }
}
5、 监听系统广播判断Service状态
通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活。
        <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
                <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
                <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED" />
                <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />
            </intent-filter>
        </receiver>
BroadcastReceiver中:
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) {
            System.out.println("手机开机了....");
            startUploadService(context);
        }
        if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) {
                startUploadService(context);
        }
    }
6、 Application加上Persistent属性
看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),应该怎么做,才能使进程不被杀死。

add android:persistent=”true” into the section in your AndroidManifest.xml

加上以上属性相当于将该进程设置为常驻内存进程。
切记,这个不可滥用,一般只适用于放在/system/app下的app,系统中用这个的service,app一多,整个系统可能就会崩溃。
比如系统phone中配置了android:persistent=”true”属性,并且Phone.apk是安装在/system/app/目录下的,所以在开机时会自动启动PhoneApp类。

参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/22492519#

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转载自blog.csdn.net/onlyou930/article/details/71843347