经济模型研究八:DBTC中对流用平台激励的精准性

在 pos 机制下,谁持币,谁受益;dbtc 激励机制下,用户持币,平台受益。 dbtc 强调对关系的激励,对关系的一端给与奖励,激励其将另一端带入系统:当平台的收益 远大于成本,其就有动力开通 dbtc 的交易或支付,而将其所有用户带入系统中。

生态的参与者 

投资者(屯币者):支付现金买入 dbtc,等待价格上涨。 

矿工:投入算力挖币,卖出获利。 

交易所与互联网平台:为币增加流动性与用户。 

发行团队:负责研发与创新。 

普通使用者:因为交易需要而暂时持有。

我们把上面五个角色分为两类,一类归为生态的建设者(服务提供者) ,包括投资者、矿工、 流用平台、发行团队,一类归为生态的服务对象(服务消费者),主要是普通使用者。 

对于一种成熟的货币或者任何一种生态,普通使用者的人数远多于生态的建设者,比如使用 过 btc 的数百万人中,矿工只有几万人,只占 1%。 在一种币为社会创造价值之前,是投资者(屯币者)的资金支撑着整个生态的运转。

激励的目标 

普通使用者使用 dbtc 时,由于转账速度快,流动性好,实际上已经获得了很好的福利,不需要再给与额外的奖励。 

另一方面,需要让系统奖励高效的流向生态的建设者,才能激发其动力,从而发挥出正反馈 效应,所以需要提高普通使用者获得系统奖励的操作成本。

提高普通使用者获奖的操作成本 

计算流用平台贡献率时,这两条能够有效提高普通使用者的操作成本:用户余额大于 200 时 按 200 计算,余额大于 1 的用户需超过 500 名。

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当余额在用户地址中存留时间过短时,其创造的奖励将无法覆盖转入转出的两笔手续费; 如果让余额在用户地址中存留较长时间,此时其角色已经转变为屯币者。上面已说明, 屯币者、屯币行为对系统有利。 

dbtc 总量 2.1 亿个,仅能容纳 40 万家有效平台,在数千万的普通使用者中,注定有 99% 不能获得系统奖励;假设币价 200 元,500dbtc 价值 10 万元,95%普通使用者平时不会 保留有 10 万元的币,也即 500dbtc 是一个越来越高的门槛。


作者:dbtc数字货币理论研究小组,舒国柱,微信wahahaha015



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