英伟达下一代显卡 利用AI技术让人物头发更逼真

 

  想要更换新显卡的玩家,最先考虑的一定那些支持AAA级游戏的合作产品。最近几年,无论是英伟达还是AMD,都在积极与游戏开发商合作,将最新的图形显卡功能整合进AAA游戏中。两家公司在这方面都做得不错,可以让游戏在PC上拥有截然不同的视觉效果,甚至可以超越游戏主机。这是一场竞赛,谁在AAA游戏中给予更好的支持,能更好的兼容游戏,谁就会把握市场的主动。

  研究人员发现,利用人工智能为现实和逼真的头发模型提供动力,英伟达可以利用类似的技术为下一代HairWorks技术。

  最近的一份报告来自PCGamesN,他们发现南加利福尼亚大学、平屏和微软的研究人员正在开发一种新的头发渲染方法,该方法由人工智能(深度神经网络)驱动。3D模型从2D图像中被引用,据说可以实时工作,这本身就是一项壮举。

  研究人员说:“在数字化虚拟人类的过程中,现实的头发造型是最困难的任务之一。”“与那些容易被参数化的物体,比如人脸,头发的形状变化很大,而且由于它的体积结构和每条链的变形能力都可能非常复杂。”

  “相比之下,我们的深度学习方法在存储方面效率很高,而且可以以30 K股的速度运行1000倍。”卷积神经网络将头发图像的二维定位场作为输入,并产生在参数化的二维头皮上均匀分布的链特征。我们引入了碰撞损失来合成更合理的发型,每条线的可见性也被用作一个重量术语来提高重建的准确性。”

  研究人员说:“我们方法的头发可以保存更好的局部细节,看起来更自然,特别是卷曲的头发”。

  虽然在游戏中渲染现实的头发是一项艰巨的任务,但开发者相信人工智能和神经网络可以解决这个高资源需求。该网络提供了4万种不同发型的数据集,总共有16万个2D定向图像。在短短几毫秒内,网络就能以3D的方式创造出毛发,这也可以用二维定位图像来感知不同的风格、颜色和长度。开发人员已经通知说,它目前不是一个完美的系统,但是经过反复的训练和扩展数据集,这一技术可能会被使用。

  在现实世界中,英伟达和AMD都有自己的头发渲染技术。绿色团队使用他们的美发技术,这是他们的GameWorks SDK的一部分。红队使用他们的TressFX渲染器。这两种技术都被广泛应用于AAA级游戏,但都对游戏性能产生了严重影响。英伟达的发型总体上降低了性能,同时在视觉上更令人印象深刻,并适用于广泛的环境模型。使用NVIDIA的美发技术的一些最大的游戏包括:

  《巫师3:狂猎》;

  《孤岛惊魂4》;

扫描二维码关注公众号,回复: 2202409 查看本文章

  《使命召唤10幽灵》。

  当涉及到英伟达显卡的时候,还有另一个应用程序,那就是草皮效应。我敢肯定,如果人工智能能够呈现和模拟发股,它也可以用来做同样的草。随着我们深入挖掘,我们可以看到更多的使用DNN来实现一系列的NVIDIA技术。  郑州妇科医院哪家好:http://www.66356635.com/郑州同济医院:http://www.66356635.com/郑州男科医院:http://www.tongji120.com/郑州男科医院哪家好:http://www.tongji120.com/郑州男科哪家好:http://www.tongji120.com/

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_39443136/article/details/80986302
今日推荐