Java——集合(模拟斗地主洗牌和发牌进行排序)

//改进版,没有进行按牌的地位从小到大排序
package com.yy.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Test2 {

    /**
     *  * A:案例演示
     * 模拟斗地主洗牌核发牌,牌没有排序
     * 
     * 分析:
     * 1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
     * 2,洗牌     shuffle方法
     * 3,发牌
     * 4,看牌
     * */
    public static void main(String[] args) {
        //1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
        String [] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        String [] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();

        //拼接花色和数字
        for (String s1 : color) {
            for (String s2 : num) {
                poker.add(s1.concat(s2));       //s1.concate(s2) :连接s1和s2两个字符串

            }
        }
//      System.out.println(poker);              //打印52张牌
//      System.out.println(poker.size());       //查看一共有多少张牌
        poker.add("小王");                        //添加小王
        poker.add("大王");                        //添加大王

        //2,洗牌
        Collections.shuffle(poker);
//      System.out.println(poker);

        //3,发牌
        ArrayList<String> 高进 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 龙五 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 谚语 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 底牌 = new ArrayList<>();

        for(int i = 0 ;i<poker.size();i++){
            if(i >= poker.size() - 3){
                底牌.add(poker.get(i));               //将三张底牌存储在底牌集合中
            }else if(i % 3 == 0){
                高进.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 1){
                龙五.add(poker.get(i));
            }else {
                谚语.add(poker.get(i));
            }
        }
        //4,看牌
        System.out.println(高进);
        System.out.println(龙五);
        System.out.println(谚语);
        System.out.println(底牌);
    }

}
//完整版,进行按牌的地位从小打到大进行排序
package com.yy.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class Test3 {
    /**
     *  * A:案例演示
     * 模拟斗地主洗牌核发牌,牌没有排序
     * 
     * 分析:
     * 1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
     * 2,洗牌     shuffle方法
     * 3,发牌
     * 4,看牌
     * */
    public static void main(String[] args) {
    //1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
        String [] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        String [] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
        HashMap<Integer, String> hm = new  HashMap<>();         //存储索引和扑克牌
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();            //存储索引
        int index = 0;                                          //定义一个索引值   


        //拼接扑克牌并将索引和扑克牌存储在HashMap中
        for(String s1 : num){                                   //获取数字
            for(String s2 : color){                             //获取颜色
                hm.put(index, s2.concat(s1));
                list.add(index);                                //将索引0到51添加到list集合中
                index++;
            }
        }
//      System.out.println(index);
        //将小王添加到双列集合中
        hm.put(index, "小王");
        list.add(index);                                        //将52索引添加到集合中
        index++;
        hm.put(index, "大王");                                    //将53索引添加到集合中
        list.add(index);            
//      System.out.println(hm);
//      System.out.println(list);

        //2,洗牌
        Collections.shuffle(list);
//      System.out.println(list);

        //3,发牌
        TreeSet<Integer> 高进 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> 龙五 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> 谚语 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> 底牌 = new TreeSet<>();

        for(int i = 0; i <list.size();i++){
            if(i >= list.size() - 3){
                底牌.add(list.get(i));            //将三张底牌存储在底牌集合中
            }else if(i % 3 == 0){
                高进.add(list.get(i));
            }else if(i % 3 == 1){
                龙五.add(list.get(i));
            }else {
                谚语.add(list.get(i));
            }

        }
        //4,看牌      重复动作抽取方法
        lookPoker(hm,高进,"高进");
        lookPoker(hm,龙五,"龙五");
        lookPoker(hm,谚语,"谚语");
        lookPoker(hm,底牌,"底牌");
}
    /**
     * 看牌
     * 1,返回值类型void
     * 2,参数列表HashMap,TreeSet,String name
     * */
    public static void lookPoker(HashMap<Integer,String> hm , TreeSet<Integer> ts , String name){
        System.out.print(name + "的牌是:");
        for (Integer i : ts) {                  //i代表双列集合中的每一个键
            System.out.print(hm.get(i) + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

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