Android自定义View:带百分比的圆形进度条

效果图

话不多说,上效果图。

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继承原生ProgressBar,中间有数字百分比

原生的ProgressBar是一个不断旋转的空心圆环。我们只需要:

  1. 用宽度/2减去旋转圆环的宽,得到中间空白部分的圆的半径,画一个圆。
  2. 然后再根据进度画出百分比字体即可。
public class NumberProgressBar extends ProgressBar {
    /**
     * 画笔对象的引用
     */
    private Paint paint;
    /**
     * 当前进度
     */
    private int progress;
    /**
     * 最大进度
     */
    private int max;
    /**
     * 中间进度百分比的字符串的颜色
     */
    private int textColor;
    /**
     * 中间圆的颜色
     */
    private int circleColor;
    /**
     * 中间进度百分比的字符串的字体
     */
    private float textSize;

    public NumberProgressBar(Context context) {
        this(context, null);

    }

    public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint = new Paint();
        //可自定义的4个值,外部旋转进度条颜色与程序colorAccent颜色一致
        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.NumberProgressBar);
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.NumberProgressBar_nTextColor, Color.WHITE);//中间文字颜色
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.NumberProgressBar_nTextSize, 15);//中间文字大小
        max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.NumberProgressBar_nMax, 100);//最大进度值
        circleColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.NumberProgressBar_nCircleColor, Color.GRAY);//中间圆的颜色
        mTypedArray.recycle();
    }

    @Override
    protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        /**
         * 画进度百分比
         */
        float centre = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标
        float mPadding = (centre / 131) * 35;//外圈进度条的环的宽度
        paint.setStrokeWidth(0);
        paint.setColor(circleColor);
        canvas.drawCircle(centre, centre, centre - mPadding, paint);
        paint.setColor(textColor);
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体
        int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
        float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
        canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2, paint); //画出进度百分比
    }


    /**
     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
     * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
     *
     * @param progress
     */
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        if (progress < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
        }
        if (progress > max) {
            progress = max;
        }
        if (progress <= max) {
            this.progress = progress;
            postInvalidate();
        }

    }

}

继承View,完全自定义

完全自定义实现,则需要:

  1. 测量圆环的宽度,画最外层的圆环
  2. 得到中间圆的半径,画中间圆
  3. 根据进度,和空心还是实心,画进度圆环
  4. 根据是否要显示进度字体,画出进度百分比
public class RingProgressBar extends View {
    /**
     * 画笔对象的引用
     */
    private Paint paint;

    /**
     * 圆环的颜色
     */
    private int ringColor;
    /**
     * 中间圆的颜色
     */
    private int circleColor;
    /**
     * 圆环进度的颜色
     */
    private int progressColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的颜色
     */
    private int textColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的字体
     */
    private float textSize;

    /**
     * 最大进度
     */
    private int max;

    /**
     * 当前进度
     */
    private int progress;
    /**
     * 是否显示中间的进度
     */
    private boolean textIsVisibility;

    /**
     * 进度的风格,实心或者空心
     */
    private int style;

    public static final int STROKE = 0;
    public static final int FILL = 1;

    public RingProgressBar(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RingProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RingProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);//消除锯齿
        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RingProgressBar);
        //获取自定义属性和默认值
        max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RingProgressBar_rMax, 100);//进度最大值
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RingProgressBar_rTextColor, Color.GREEN);//字体颜色
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RingProgressBar_rTextSize, 40);//字体大小
        circleColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RingProgressBar_rCircleColor, Color.TRANSPARENT);//中间圆的颜色,默认透明
        ringColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RingProgressBar_rRingColor, Color.TRANSPARENT);//外层初始圆环的颜色,默认透明
        progressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RingProgressBar_rProgressColor, Color.BLUE);//外层进度环的颜色,默认蓝色
        textIsVisibility = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RingProgressBar_rTextIsVisibility, true);//文字是否可见,默认可见
        style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RingProgressBar_style, 0);
        mTypedArray.recycle();
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        int ringWidth = getWidth() / 6;
        //1.画最外层的圆
        int centre = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标
        int radius = (int) (centre - ringWidth / 2); //圆环的半径
        paint.setStrokeWidth(ringWidth); //设置圆环的宽度
        paint.setColor(ringColor); //设置圆环的颜色
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心
        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环
        //2.画中间圆环
        paint.setColor(circleColor);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawCircle(centre, centre, centre - ringWidth, paint); //画出圆环
        //3.画进度圆环
        paint.setStrokeWidth(ringWidth); //设置圆环的宽度
        paint.setColor(progressColor); //设置进度的颜色
        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
        switch (style) {
            case STROKE: {//空心进度环
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧
                break;
            }
            case FILL: {//实心进度环
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
                if (progress != 0) {
                    canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧
                }
                break;
            }
        }
        //4.画进度百分比
        if (textIsVisibility) {
            paint.setStrokeWidth(0);
            paint.setColor(textColor);
            paint.setTextSize(textSize);
            paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体
            int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
            float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
            canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2, paint); //画出进度百分比
        }
    }

    /**
     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
     * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
     *
     * @param progress
     */
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        if (progress < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
        }
        if (progress > max) {
            progress = max;
        }
        if (progress <= max) {
            this.progress = progress;
            postInvalidate();
        }
    }
}

项目地址

https://github.com/CustomView-DeMon/CustomProgressbar

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转载自blog.csdn.net/demonliuhui/article/details/80183721