1.创建项目-保存场景
2.Hierachy:层级面板游戏物体的名称和层级关系)
Scene:场景面板(对游戏物体操作/调节视角)
快速定位游戏物体:双击游戏物体的名称(F)
拉近拉远视野:鼠标滚轮
上下左右拖动视野:按住鼠标滚轮拖动
360度观察游戏物体:1.单击选中游戏物体
2.Alt+鼠标左键
第一人称:鼠标右键+WSAD
Game:游戏面板(最终游戏的效果)
(运行过程中的操作无效)
1.先选中MainCamera
2.菜单栏-GameObject-Align with View(Ctrl+Shift+F)
设置分辨率:
Android 最佳为16:9
Inspector:属性面板
(位置/旋转/缩放/颜色/脚本)
一切游戏物体都是由组件(Component)组成。
project:Assets-资源
导入资源:.unitypackage
1.拖入Assets
2.Assets-右键-Import package-Custom package
1.地形
2.单词