用委托实现发布/订阅

1.Cat类

    Cat类中包含一个事件,当Cat状态发生改变时,触发该事件。

    事件是一种特殊的委托,关键字是Event。与委托的不同之处在于:事件不能在类的外部触发,只能在类的内部触发。

class Cat
    {
        private string Name;  
        public event Action CatCome;  //事件
        
        public Cat(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
        public void CatComing()      //发布
        {
            Console.WriteLine(Name + " is coming");
            if (CatCome != null)
            {
                CatCome();
            }
        }
    }

2.Mouse类

    Mouse类需要实时关注Cat的状态,从而执行自己的动作。所以需要将方法RunAway()注册到Cat类的事件event Action CatCome中。

class Mouse
    {
        private string Name;
        public Mouse(string name)
        {
            this.Name = name;
        }

        public void RunAway()
        {
            Console.WriteLine(Name +" run! run! run !");
        }
    }

3.Main方法

    创建对象,注册事件,实现订阅/发布模式。

static void Main(string[] args)
{
    Cat cat = new Cat("加菲猫");
    Mouse mouse1 = new Mouse("米奇");
    Mouse mouse2 = new Mouse("唐老鸭");

    cat.CatCome += mouse1.RunAway;   //订阅
    cat.CatCome += mouse2.RunAway;
    cat.CatComing();     

    Console.ReadLine();
 }

执行结果


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