全面理解Java中的final修饰符

final修饰符

  • final 可用于修饰变量方法,用于表示它修饰的类、方法和变量不可改变。
  • final修饰的大都应用于基本类型域,或不可变类
    • 不可变类:如果类中的每个方法都不会改变其对象,这种类是不可变的类。例如String类。
  • 对于可变类,使用final修饰只是表示存储在对象变量中的对象引用不会再指向其他对象,不过这个对象中的属性可以更改

final修饰特点

  • 修饰时,类不能被继承
  • 修饰变量时,变量就变成了常量,表示该变量一旦获取了初始值不可被改变,就不能被重新赋值。包括类变量(静态)和实例变量(非静态)。一般与 public static 配合使用。
  • 修饰方法时,方法不能被重写
  • final修饰局部变量时:
    • 方法内部或者方法声明上
    • 基本类型:值不能被改变
    • 引用类型地址引用不能被改变,不会再指向其他对象,但是对象中的属性可以改变。会报 “无法为最终变量x分配值” 的错误

final变量的初始化时机

final成员变量

  • final修饰的成员变量必须显式的进行初始化赋值来指定初始值,否则默认值的是个无效值,会报“可能尚未初始化变量xxx”的错误。

    //方式1:直接进行显式得初始化赋值,不进行赋值,会报错
    Class Demo{
      final  int num ; //没有显式赋值,报错
      final int num = 10//进行显式得初始化赋值
      public Demo(){
      }
    }
  • 也可以在构造方法执行完毕前对其进行初始化赋值

    //方式2:在构造方法执行完毕之前进行赋值初始化
    Class Demo{
      final  int num;
      public Demo(){
          num = 10; //在构造方法执行完毕之前进行赋值初始化
      }
    }
  • 类初始化时,系统会为类的类变量分配内存并分配默认值;当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值。也就是说,当执行静态初始化块是可以对类变量初始化值,当执行普通初始化块、构造器时可对实例变量初始化值。即成员变量的初始化值可以在定义该变量时指定默认值,可以在初始化块、构造器中初始化值。

  • 为什么final修饰的成员变量必须显式的进行初始化呢?

    • 对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始化值,就不能被重新赋值。如果既没有定义成员变量时指定初始值也没有在初始化、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值就会一直是系统默认值,即系统默认分配的0、’\u0000’、false或null,那么这么成员变量就无任何意义。所以final修饰的成员变量必须由程序员显式的指定初始化值
  • 归纳一下final修饰的类变量、实例变量能指定初始值的地方:

    • 类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或在声明定义该变量时指定初始值,并且只能在这两处的其中之一指定
    • 实例变量:必须在非静态初始化块中、声明该实例变量时构造器中指定初始值,并且只能在三个地方之一指定
    • final实例变量 不能静态代码块中指定初始值
    • 因为静态代码块是静态成员,不能访问非静态成员
    • final类变量(静态变量)不能放在普通初始化块中指定初始值
    • 因为类变量在类初始化时已经被初始化了,普通初始化块不能再对其重新赋值了。
    • final成员变量都不能在普通方法中初始化值。
    • 以下代码示例为final成员变量初始化总结:
    public class FinalVariableTest
    {
    // 定义成员变量时指定默认值,合法。
    final int a = 6;
    // 下面变量将在构造器或初始化块中分配初始值
    final String str;
    final int c;
    final static double d;
    // 既没有指定默认值,又没有在初始化块、构造器中指定初始值,
    // 下面定义的ch实例变量是不合法的。
    // final char ch;
    // 初始化块,可对没有指定默认值的实例变量指定初始值
    {
        //在初始化块中为实例变量指定初始值,合法
        str = "Hello";
        // 定义a实例变量时已经指定了默认值,
        // 不能为a重新赋值,因此下面赋值语句非法
        // a = 9;
    }
    // 静态初始化块,可对没有指定默认值的类变量指定初始值
    static
    {
        // 在静态初始化块中为类变量指定初始值,合法
        d = 5.6;
    }
    // 构造器,可对既没有指定默认值、有没有在初始化块中
    // 指定初始值的实例变量指定初始值
    public FinalVariableTest()
    {
        // 如果在初始化块中已经对str指定了初始化值,
        // 构造器中不能对final变量重新赋值,下面赋值语句非法
        // str = "java";
        c = 5;
    }
    public void changeFinal()
    {
        // 普通方法不能为final修饰的成员变量赋值
        // d = 1.2;
        // 不能在普通方法中为final成员变量指定初始值
        // ch = 'a';
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        FinalVariableTest ft = new FinalVariableTest();
        System.out.println(ft.a);
        System.out.println(ft.c);
        System.out.println(ft.d);
    }
    }
    
    
  • final成员变量在显式初始化之前不能直接访问,但可以通过方法来间接访问,但建议开发者尽量避免在final变量显式初始化之前访问它,此时访问,其值是系统默认值。

    public class FinalErrorTest
    {
    // 定义一个final修饰的实例变量
    // 系统不会对final成员变量进行默认初始化
    final int age;
    {
        System.out.println("初始化块执行");
        // age没有初始化,所以此处代码将引起错误。
    //        System.out.println(age);
        printAge();  //合法,会访问到age变量,值为默认值0
        age = 6;
        System.out.println(age);
    }
    public void printAge(){
        System.out.println(age);
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        new FinalErrorTest();
    }
    }

final局部变量

  • 系统不会对局部变量就行初始化,局部变量必须由程序员显式初始化

  • 如果final局部变量在定义时没有指定初始值,则可以在后面代码中对其赋初值,但只能一次,不能重复赋值。

  • 如果在定义时已经指定初始值,那么在后面代码中不能再对该变量赋值。

  • final修饰形参,形参在调用该方法时,由系统根据传入的参数来完成初始化,因此使用final修饰的形参不能再被赋值。

    public class FinalLocalVariableTest
    {
    public void test(final int a)
    {
        // 不能对final修饰的形参赋值,下面语句非法
        // a = 5;
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        // 定义final局部变量时指定默认值,则str变量无法重新赋值
        final String str = "hello";
        // 下面赋值语句非法
        // str = "Java";
        // 定义final局部变量时没有指定默认值,则d变量可被赋值一次
        final double d;
        // 第一次赋初始值,成功
        d = 5.6;
        // 对final变量重复赋值,下面语句非法
        // d = 3.4;
    }
    }
    

可执行“宏替换”的final变量

  • 对于一个final变量,只要满足三个条件,这个final变量就不再是一个变量,而是相当于一个直接量

    • 使用final修饰
    • 定义该final变量时指定了初始值
    • 该初始值可以在编译时就被确定下来

    举个示例:

    public class FinalTest{
      public static void main(String[] args){
          final int a = 5;
          System.out.println(a);
      }
    }

    上面示例中,final变量在定义时就指定了初始化值为5。在程序执行过程中,变量a其实根本不存在,当程序执行到 System.out.println(a);时,实际转换为执行 System.out.println(5);。此时这个现象就被称为宏替换

  • 当定义final变量时就为该变量指定了初始值,而且该初始值可以在编译时就确定下来,那么这个final变量本质上就是一个宏变量,编译器会把程序中所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值

  • 如果被赋的表达式只是基本的算术表达式字符串连接运算没有访问普通变量,调用方法,Java编译器同样会将这种final变量当成“宏变量”处理。示例如下:

    public class FinalReplaceTest
    {
    public static void main(String[] args)
    {
        // 下面定义了4个final“宏变量”
        final int a = 5 + 2;
        final double b = 1.2 / 3;
        final String str = "胡" + "啊呦";
        final String book = "Java核心技术:" + 99.0;
        // 下面的book2变量的值因为调用了方法,所以无法在编译时被确定下来
        final String book2 = "Java核心技术:" + String.valueOf(99.0);  //①
        System.out.println(book == "Java核心技术:99.0");  //true
        System.out.println(book2 == "Java核心技术:99.0"); //false
    }
    }
    

    示例中,即使字符串连接运算中包含隐式类型(将数值转换成字符串)转换,编译器依然可以在编译时就确定a,b,str,book这4个变量的值,因此它们都是“宏变量”。

    定义book2变量时显式使用方法将数值99.0转换为字符串,但由于该变量的值需要调用String类的方法,因此编译器无法编译时确定book2的值,book2不会被当成宏变量处理

    book是一个宏变量,他将被直接替换成"Java核心技术:99.0",所以第一个判断为true,相等。book2则不相等

  • Java中会使用常量池来管理曾经用过的字符串直接量,例如执行String a = "java"; 语句之后,常量池中就会缓存一个字符串"java";如果程序再次执行String b = "java";系统将会让b直接指向常量池中的"java"字符串。因此a==b将返回true

  • 分析以下代码:

    public class StringJoinTest
    {
    public static void main(String[] args)
    {
        String s1 = "疯狂Java";
        // s2变量引用的字符串可以编译时就确定出来,
        // 因此s2直接引用常量池中已有的"疯狂Java"字符串
        String s2 = "疯狂" + "Java";
        System.out.println(s1 == s2); // 输出true
        // 定义2个字符串直接量
        String str1 = "疯狂";     //①
        String str2 = "Java";     //②
        // 将str1和str2进行连接运算
        String s3 = str1 + str2;
        System.out.println(s1 == s3); // 输出false
    }
    }
    

    s2在编译时期就能确定值,系统会让s2直接指向常量池中已经缓存的“疯狂Java”字符串。

    str1、str2只是两个普通变量,编译器不会执行宏替换,所以在编译时无法确定s3的值,就无法让其指向字符串池中的已有值,所以s1==s3为false;只有它们用final修饰后,才能够宏替换,这样编译器即可在编译阶段就确定s3的值,就让让s3指向常量池中的值,那么就会变成true

final方法

  • 不希望子类重写父类的某个方法,则可以使用final修饰该方法,如果子类试图重写该方法,就会引发编译错误

    • Object类中就有个一个final方法:getClass(),因为Java不希望任何类重写这个方法,所以使用final把这个方法密封起来。
  • 即使使用final修饰一个private访问权限的方法,依然可以在其子类中定义与该方法具有相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法。该方法不是重写,只是子类中的方法定义与其恰巧相同。

    public class PrivateFinalTest{
      private final void test(){}
    }
    class Sub extends PrivateFinalTest{
      //该方法不是重写,而是一个新的子类中的方法,只是一样
      public void test(){}
    }
  • final方法仅仅不能被重写可以被重载

    public class FinalOverload{
      //final修饰的方法,可以被重载,不能被重写
      public final void test(){}
      public final void test(String str){}
    
    }

final类

  • final修饰的类不可以有子类,不能被继承。final类试图被其他类继承,那么会发生编译错误
  • 为了安全因素,保证某个类不可被继承,则可以使用final修饰这个类。

不可变类

  • 不可变类的意思是创建该类实例后,该实例的实例变量是不可改变的

    • Java中的8个包装类java.lang.String类都是不可变类,当创建它们的实例后,其实例变量不可改变。
  • 如果需要创建自定义的不可变类,遵循以下规则:

    • 使用privatefinal修饰符来修饰该类的成员变量

    • 提供带参数构造器,用于根据传入参数来初始化类中的成员变量

    • 仅为该类的成员变量提供getter方法不要为该类的成员变量提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的成员变量

    • 如果有必要,重写hashCode()和equals()。

    • equals()方法根据关键成员变量来作为两个对象是否相等的标准

    • 应保证两个用equals()方法判断为相等的对象的hashCode()也相等

    例如String类对象里的字符序列作为相等的标准,其hashCode()方法也是根据字符序列计算得到的。

    String类中的equals()方法源码

    public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String)anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

    String类中的hashCode()方法的源码:

        public int hashCode() {
            int h = hash;
            if (h == 0 && value.length > 0) {
                char val[] = value;
    
                for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                    h = 31 * h + val[i];
                }
                hash = h;
            }
            return h;
        }
  • 可变类的含义是该类的实例变量可变的。大部分创建的类都是可变类,特别是JavaBean,因为总是为其实例变量提供了setter和getter方法。

  • 与可变类相比,不可变类的实例在整个生命周期中永远处于初始化状态,它的实例变量不可改变。因此对不可变类的实例的控制将更加简单。

  • 如果需要设计一个不可变类,尤其要注意其引用类型的成员变量,如果引用类型的成员变量的类是可变的,就必须采取必要的措施来保护该成员变量所引用的对象不会被修改,这样才能创建真正的不可变类。

缓存不可变类

  • 不可变类的实例状态不可改变,可以很方便的被多个对象共享。如果程序经常使用相同的不可变实例,就应该考虑缓存这种不可变类的实例。毕竟重复创建相同的对象没有意义,而且会加大系统开销

  • 数组创建缓存池,用于缓存实例:

    class CacheImmutale
    {
    private static int MAX_SIZE = 10;
    // 使用数组来缓存已有的实例
    private static CacheImmutale[] cache
        = new CacheImmutale[MAX_SIZE];
    // 记录缓存实例在缓存中的位置,cache[pos-1]是最新缓存的实例
    private static int pos = 0;
    private final String name;
    private CacheImmutale(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public static CacheImmutale valueOf(String name)
    {
        // 遍历已缓存的对象,
        for (int i = 0 ; i < MAX_SIZE; i++)
        {
            // 如果已有相同实例,直接返回该缓存的实例
            if (cache[i] != null
                && cache[i].getName().equals(name))
            {
                return cache[i];
            }
        }
        // 如果缓存池已满
        if (pos == MAX_SIZE)
        {
              //先进先出
            // 把缓存的第一个对象覆盖,即把刚刚生成的对象放在缓存池的最开始位置。
            cache[0] = new CacheImmutale(name);
            // 把pos设为1
            pos = 1;
        }
        else
        {
            // 把新创建的对象缓存起来,pos加1
            cache[pos++] = new CacheImmutale(name);
        }
        return cache[pos - 1];
    
    }
    public boolean equals(Object obj)
    {
        if(this == obj)
        {
            return true;
        }
        if (obj != null && obj.getClass() == CacheImmutale.class)
        {
            CacheImmutale ci = (CacheImmutale)obj;
            return name.equals(ci.getName());
        }
        return false;
    }
    public int hashCode()
    {
        return name.hashCode();
    }
    }
    public class CacheImmutaleTest
    {
    public static void main(String[] args)
    {
        CacheImmutale c1 = CacheImmutale.valueOf("hello");
        CacheImmutale c2 = CacheImmutale.valueOf("hello");
        // 下面代码将输出true
        System.out.println(c1 == c2);
    }
    }
  • 是否需要隐藏缓存池类的构造器完全取决于系统需求。盲目乱用缓存也可能导致系统性能下降,缓存的对象会占用系统内存,如果某个对象只使用一次,重复使用的概率不大,缓存该实例就弊大于利;反之,如果某个对象需要频繁地重复使用,缓存该实例就利大于弊。

  • Java中Integer类就采取了上述CacheImmutale类相同的处理策略,如果采用new构造器来创建Integetr对象,则每次返回全新的Integer对象;如果采用valueOf()方法来创建Integer对象,则会缓存该方法创建的对象

  • 由于new构造器方式创建Integer对象不会启用缓存,因此性能较差,所以Java9中已经将该构造器标记为过时,全面采用valueOf()方法创建。

    public class IntegerCacheTest
    {
    public static void main(String[] args)
    {
        // 生成新的Integer对象
        Integer in1 = new Integer(6);
        // 生成新的Integer对象,并缓存该对象
        Integer in2 = Integer.valueOf(6);
        // 直接从缓存中取出Ineger对象
        Integer in3 = Integer.valueOf(6);
        System.out.println(in1 == in2); // 输出false
        System.out.println(in2 == in3); // 输出true
        // 由于Integer只缓存-128~127之间的值,
        // 因此200对应的Integer对象没有被缓存。
        Integer in4 = Integer.valueOf(200);
        Integer in5 = Integer.valueOf(200);
        System.out.println(in4 == in5); //输出false
    }
    }
    
    • 由于Integer只缓存-128~127之间的Integer对象,因此两次通过Integer.valueOf(200)方法生成的Integer对象不是同一个。

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