Linux 下的C++多线程的几个基本函数

开头引入头文件 :#include<pthread.h>

pthread_t(用于声明线程标识符的变量)   eg: pthread_t  tid;

´pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义 typedef unsigned long int pthread_t; 是一个线程的标识符

pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg)

´函数pthread_create()用来创建一个线程,它的原型为:

extern int pthread_create P (pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);

´第一个参数为指向线程标识符的指针,

第二个参数用来设置线程属性,(属性结构为pthread_attr_t ;属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。  属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级。  ´默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。)

第三个参数是线程运行函数的起始地址,

最后一个参数是运行函数的参数

´创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败。常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程(例如线程数目过多),后者表示第二个参数的线程属性值非法。

´创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。

pthread_join  (pthread_t tid, void *thread_return);

´函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为

  extern int pthread_join P (pthread_t tid, void *thread_return);

   第一个参数为被等待的线程标识符,

   第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值

´这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回

´个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现

函数原型为extern void pthread_exit P ((void *retval) attribute (noreturn));

´唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return

修改线程属性:
 

´属性结构为pthread_attr_t

´属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用

´属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级

´默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。

设置绑定状态:´pthread_attr_setscope

有两个参数:第一个是指向属性结构的指针,

第二个是绑定类型,它有两个取值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM(绑定的)和 PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定的)

例程:

#include<pthread.h>
pthread_attr_t a;
pthread_t id;
pthread_attr_init(&a);
pthread_attr_aetscope(&a,PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
pthread_create(&id,&a,function,NULL);

 设置线程的分离状态:

´线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源

´设置线程分离状态的函数为 pthread_attr_setdetachstatepthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。

设置线程的优先级:

它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_getschedparam 和函数 pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去

#include<pthread.h>
#include<sched.h>
pthread_attr_t a;
pthread_t id;
sched_param p;
int newprior = 20;
pthread_attr_init(&a);
pthread_attr_getschedparam(&a,&param);
param.sched_priority = newprior;
pthread_attr_setschedparam(&a,&param);
pthread_create(&id,&a,function,argv);

简单多线程编程例子:

#include<iostream>
#include<pthread.h>
using namespace std;
void *fun(void *ptr)
{
	int i;
	for(i = 0;i < 3;++i)
	{
		cout<<"This is the pthread son\n";
	}

}
int main()
{
	int i,ret;
	pthread_t id;
	ret = pthread_create(&id,NULL,fun,NULL);
	if(ret != 0)
	{
		cout<<"error";
	}
	sleep(1);
	for(i = 0;i < 3;++i)
	{
	
		cout<<"This is the main function!\n";
	}
	pthread_join(id,NULL);
	return 0;

}

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