IOS 应用混合开发调研记录

                     IOS 应用混合开发调研

 

一、开发环境:

 

MAC + Xcode

鉴于目前没有MAC 电脑,考虑在windows 下装MAC虚拟机来进行开发,但是根据网友反馈需要内存16G 以上的电脑才能跑得流畅。

https://blog.csdn.net/seven_coder/article/details/78892896

目前还没有安装虚拟机成功启动MAC OS 系统。

 

 

  • 开发账号:

 

从目前的了解来看,如果需要真机调试或者上架,需要appleId 关联苹果设备才可以,我在PC上创建的账号无法进入开发者注册界面。

https://developer.apple.com/apple-id/

需要进行双重认证绑定设备, 但是从同事做IOS开发的朋友那了解,说模拟器可以不用开发者账号,还没有将虚拟机成功安装运行,未验证。

 

鉴于目前我们的APP 受众小,应该可以不用上架,只需要真机调试后,打包让用户安装,所以目前的想法是只考虑真机打包调试,不考虑上架的情况。

 

打包发布都需要开发者账号申请证书和配置描述文件,目前还未测试,因为没有开发者账号,所以也无法用Hbuilder 工具来打包测试。

 

 

 

 

  • 开发语言:

 

Object-c,  将C语言改造成面向对象的一门语言。

http://www.runoob.com/w3cnote/objective-c-tutorial.html

 

 

  • 混合开发

 

从苹果的官方文档来看,是可以支持混合开发的:

https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebview

其在UI层面提供了类似安卓中的webview控件来加载HTML显示界面。

基本使用参考:

https://blog.csdn.net/Jolie_Yang/article/details/52761767

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转载自blog.csdn.net/yangwubolwg/article/details/81132605