自定义view学习笔记

自定义view生命周期,view自身没有生命周期,他会跟随Activity或者Fragment的生命周期生成和销毁。
view 会在 onResume() 之后 -> onAttachedToWindow() -> onMeasure 计算view高度宽度大小
-> onLayout 计算view位置 -> onDraw 绘制view 当activity销毁后 onDestory() -> onDetachedFromWindow() 。

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onAttachedToWindow

**是在resume()的时候被调用的,也就是act对应的window被添加的时候,且每个view只会被调用一次,父view的调用在前,不论view的visibility状态都会被调用,适合做些view特定的初始化操作,比如,我们写状态栏中的时钟的View,在onAttachedToWindow这方法中做初始化工作,比如注册一些广播等等
另外,onAttachedToWindow是在第一次onDraw前调用的,也就是我们写的View在没有绘制出来时调用的,但只会调用一次。

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onDetachedFromWindow

**方法是在Act destroy的时候被调用的,也就是act对应的window被删除的时候,且每个view只会被调用一次,父view的调用在后,也不论view的visibility状态都会被调用,适合做最后的清理操作.

invalidate

请求重绘View树,即draw()过程。把例子中他是整个刷新着UI,并且从头到尾并不会触发onMeasure()方法(控制大小用)。如果是View就重绘View,如果是ViewGroup就全部重绘。

一般引起invalidate()操作的函数如下:

1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

        2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

        3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。

        4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

postInvalidate

与invalidate()方法区别就是,postInvalidate()方法可以在UI线程执行,也可以在工作线程执行

 而invalidate()只能在UI线程操作。但是从重绘速率讲:invalidate()效率高。

requestLayout

他跟invalidate()相反,他只调用measure()和layout()过程,不会调用draw()。

      不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

requestFocus

局部刷新 ,使用 requestFocus()方法,他只刷新你要刷新的地方。
他是让我们的某一部分获取焦点,获取焦点的会导致view的重绘。

所以当我们进行View更新时,若仅View的显示内容发生改变且新显示内容不影响View的大小、位置,则只需调用invalidate方法;若View宽高、位置发生改变且显示内容不变,只需调用requestLayout方法;若两者均发生改变,则需调用两者,按照View的绘制流程,推荐先调用requestLayout方法再调用invalidate方法。

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转载自blog.csdn.net/u012881042/article/details/81459641