Qt创建对话框的三种方法(优先选择方法1)

1.使用Qt Designer界面编辑器设计:可直接拖放控件、设置控件的属性,简单、直观、易于操作;因而在实际使用时,常常使用 Qt Designer绘制界面,然后添加额外的代码进行更为完善的设计。
2.手工编写代码 创建界面此方法比较复杂,不够直观; 
3.动态加载UI文件并生成界面:此方法很灵活,当需要更改界面时只需更改.UI文件即可,无需重新编译程序。

1.使用Qt Designer设计界面

  采用Qt Designer,使得快速创建对话框成为可能。在Qt Designer环境中,所有的操作都采用可视化的操作,可拖放控件、关联信号与槽、设置特定控件的属性。 
  步骤:1.用qt creator 设计师创建对话框生成findDialog.ui文件 
  2.在qt安装包寻找Qt 5.4 64-bit for Desktop (MSVC 2013),然后进入工程项目所在的文件夹,使用指令uic -o ui_findDialog.h findDialog.ui生成对应的头文件 
  3.分别使用指令qmake -project、qmake、make(不行的话点击qt creator中的运行按钮 ) 
操作步骤:
(1)打开软件后,点击【New Project
(2)选择项目下的【应用程序】,然后在右侧选择【Qt Widgets Application】,然后点击右下角的【Choose
(3)输入项目的名称helloQt,选择好路径,然后“下一步”,
(4)保持默认,继续下一步
(5)输入自己定义的类名;选择基类为QDialog勾选创建界面;注意:这里要细心点,因为点击下一步后,不能返回上一步。想改项目的类名或基类,只能重新新建了
(6)点击“完成,项目就建立成功了。按“F5运行就可以看到空的对话框啦
(7)双击界面文件下的.ui文件,就可以进行界面设计啦

2.手工代码实现设计界面

  使用手工创建代码时,需要从Qt已有的GUI类库中选择一个类作为基类继承,并且添加必要的其它成员。通常,我们会选QDialog、QWidget、QMainWindow等类中选择一个作为主窗体;然后创建其它的控件,并使用布局管理器布局这些控件;最后将该布局设置为主窗体的布局。 
  例如,对于FindDialog对话框,就可以通过从QDialog继承,并添加按钮、布局管理器等到派生类中完成该对话框的设计。
class FindDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    FindDialog(QWidget *parent = 0);
signals:
    void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
    void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
private slots:
    void findClicked();
    void enableFindButton(const QString &text);
private:                                                       // 窗体中的控件
    QLabel *label;
    QLineEdit *lineEdit; 
    QCheckBox *caseCheckBox;
    QCheckBox *backwardCheckBox;
    QPushButton *findButton;
    QPushButton *closeButton;
};
FindDialog::FindDialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
   // 下面的代码创建窗体中的控件
    label = new QLabel(tr("Find &what:"));
    lineEdit = new QLineEdit;
    label->setBuddy(lineEdit);
    caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
    backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backward"));
    findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
    findButton->setDefault(true);
    findButton->setEnabled(false);
    closeButton = new QPushButton(tr("Close"));
    connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),
            this, SLOT(enableFindButton(const QString &)));
    connect(findButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(findClicked()));
    connect(closeButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(close()));
    // 使用布局管理器布局控件
    QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
    topLeftLayout->addWidget(label);
    topLeftLayout->addWidget(lineEdit);
    QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
    leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
    leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
    leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);
    QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
    rightLayout->addWidget(findButton);
    rightLayout->addWidget(closeButton);
    rightLayout->addStretch();
    QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
    mainLayout->addLayout(leftLayout);
    mainLayout->addLayout(rightLayout);
    // 设置窗口的布局管理器
    setLayout(mainLayout); 
     setWindowTitle(tr("Find"));
    setFixedHeight(sizeHint().height());
}
3.动态加载UI文件并生成界面
  前面的两种方法需要事先创建好相应的文件或代码,然后连同其它文件进行编译,如果后期要修改界面则必须修改代码或UI文件并重新编译。 
  而不需要重新编译整个程序的方法是采用动态加载UI文件的方式。基本的操作方法为先使用Qt Designer设计界面,之后就可以采用QUILoader类动态加载该文件,并生成该窗体。 
#include <QUiLoader>
#include <QFile>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QUiLoader loader;
    QFile file("mainwindow.ui");
    loader.load(&file)->show();
    return a.exec();
}
上面的代码中UiLoader::load()使用了QFile对像作为数据源,并且会生成QWidget对像,最后使用了QWidget::show()显示上图中的窗体界面。
 **Qt += uitools**
小结:综合前面的分析来看,使用手工设计界面的方法最为繁琐、复杂;使用Qt Designer设计界面最灵活、直观、快速;而采用动态加载.ui文件的方法则可以做到在需要修改.ui文件时不需要重新编译程序。

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