关于go指针踩过的那些坑

之前自己是用java 开发,众所周知java 是没有指针的。后来因为工作原因,接触go 语言开发,因为有C 语言的基础,所以对go 的指针没有关心过。觉得不就是一个是地址(指针)传递,一个是值传递嘛。知道今天做业务开发的时候,踩的一个坑,才让我重视go 的指针。

场景表述1:

在 renderCreativePb()这个方法中对 params.ImageCreativeid 进行了赋值操作。然后在RenderCampaignWithCreative()里调用了renderCreativePb(),如下图所示。最后在A方法中(A方法调用了RenderCampaignWithCreative()方法)中取params.ImageCreativeid 的值。

取值的时候发现,无论如何值都取不到。这是为什么呢?明明已经把ImageCreativeid的值放进params里了啊,而也把 params 继续往外传了啊。

经过一番排查终于发现,问题出在点用方法renderCreativePb()的时候,传的是param的备份,如下,params是r.Param的复制,而不是其本身,所以自然他的值是传不出去的

用一张图表述:

场景表述2: 空指针错误、数组越界错误

声明指针1

指针1.属性    正确,不会报错

指针1.指针2   错误,报错空指针
type A struct {
	b *B
}

type B struct {
	c *C
}

type C struct {
	str string
}

func main(){

	//空指针问题
	var a A
	var b B
	var c C
	c.str = "cde"
	a.b.c.str = "abc"      //错误:空指针错误
	a.b.c = &c		//错误:空指针错误
	b.c = &c        //正确

	//数组地址越界
	var arr []int
	arr[0] = 1    	//错误:数组地址越界
	arr = append(arr,1)		//正确

}

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