msgget()函数

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msgget()函数被用来创建新的消息队列或获取已有的消息队列。其函数定义如下:
系统调用: msgget()
函数声明: int msgget ( key_t key, int msgflg )
返回值: message queue identifier on success
-1 on error: errno = EACCESS (permission denied)
EEXIST (Queue exists, cannot create)
EIDRM (Queue is marked for deletion)
ENOENT (Queue does not exist)
ENOMEM (Not enough memory to create queue)
ENOSPC (Maximum queue limit exceeded)
msgget()函数的第一个参数是消息队列对象的关键字(key),函数将它与已有的消息队
列对象的关键字进行比较来判断消息队列对象是否已经创建。而函数进行的具体操作是由
第二个参数,msgflg 控制的。它可以取下面的几个值:
IPC_CREAT :
如果消息队列对象不存在,则创建之,否则则进行打开操作;
IPC_EXCL:
和IPC_CREAT 一起使用(用”|”连接),如果消息对象不存在则创建之,否则产生一个
错误并返回。
如果单独使用IPC_CREAT 标志,msgget()函数要么返回一个已经存在的消息队列对象
的标识符,要么返回一个新建立的消息队列对象的标识符。如果将IPC_CREAT 和IPC_EXCL
标志一起使用,msgget()将返回一个新建的消息对象的标识符,或者返回-1 如果消息队列
对象已存在。IPC_EXCL 标志本身并没有太大的意义,但和IPC_CREAT 标志一起使用可
以用来保证所得的消息队列对象是新创建的而不是打开的已有的对象。
除了以上的两个标志以外,在msgflg 标志中还可以有存取权限控制符。这种控制符的
意义和文件系统中的权限控制符是类似的。
最后,我们将使用msgget()函数建立一个更加简便的封装函数来作为本节的例子:
int open_queue( key_t keyval )
{
int qid;
if((qid = msgget( keyval, IPC_CREAT | 0660 )) == -1)
{
return(-1);
}
return(qid);
}
这个简单的例子中唯一需要注意的一点就是在msgflg 中加入了存取权限控制符0660。
其余的部分请读者自行分析。

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转载自blog.csdn.net/weixin_42048417/article/details/81333325
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