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Unity - Humanoid设置Bip骨骼导入报错
编程语言
2018-08-13 10:27:56
阅读次数: 0
报错如下:
解决:
原因是biped骨骼必须按照Unity humanoid的要求设置,在max中设置如下:
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转载自
blog.csdn.net/ltycloud/article/details/81503771
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