android studio的项目结构

参考文献:第一行代码(第二版)

首先说一下,任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构,但这并不是项目真实的目录结构,而是被Android Studio转换过的。这种项目结构简洁明了,适合进行快速开发,但是对于新手来说可能并不易于理解。这个就是安卓模式的项目结构图:

在这个安卓区域,我们可以切换项目模式,如下:


这里我们把项目结构模式换成Project,这就是项目真实的目录结构了,如下:


一开始确实有点头晕的,下面我们来分析下这结构模式的文件:

1.gradle和.idea

这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

2.app

项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,一开始新手开发工作基本是在这个目录下进行的。

3.build

这个目录不用太过关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

4.gradle

这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将

gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有Execution,Deployment-->Gradle,进行配置更改。

5.gitignore

这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外。

6.build.gradle

这是项目全局的gradle的构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。

7.gradle.properties

这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle的编译脚本。

8.gradlew和gradlew.bat

这两个文件是用来命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

9.ActivityLifeCycleTest.iml

iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

10.local.properties

这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

11.settings.gradle

这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

现在整个项目的外层目录结构已经介绍完了。除了app目录之外,大多数文件和目录都是自动生成的,我们并不需要进行修改。展开之后结构如下图:


1.build

这个目录和外层的建立的目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关心。

2.libs

如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都入在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会自动添加到构建目录路径里去。

3.androidTest

此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

4.java

毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方。

5.res

这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个还有很多子目录,图片放在drawble目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟 的。

6.AndroidManifest.xml

这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

7.test

此处是用来编写Unit Test测试用例,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

8..gitignore

这个文件用于将app模块内的指定的目录文件或者文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。

9.app.iml

IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。

10.build.gradle

这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

11.proguard-rules.pro

这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者无法阅读。

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