gradle使用技巧(def定义变量 rootProject.ext 添加全局变量)

在主app目录下的build.gradle中我们可以这样写:

def packageTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd")
}
def versionMajor = 1
def versionMinor = 1
def versionPatch = 0

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId "com.syinix.android"
        minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
        versionCode 1
        versionName "${versionMajor}.${versionMinor}.${versionPatch}"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    signingConfigs {

        debug {
            keyAlias 'androiddebugkey'
            keyPassword 'android'
            storeFile file('/Users/kokawaki/.android/debug.keystore')
            storePassword 'android'
        }
        releaseConfig {
            storeFile     "${System.env.MY_APP_PRIVATE_KEY}"
            keyAlias      "${System.env.MY_APP_ALIAS}"
            storePassword "${System.env.MY_APP_STORE_PW}"
            keyPassword   "${System.env.MY_APP_PW}"
        }
    }
}

dependencies {
      implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
      //官方库
      implementation rootProject.ext.supportLibs
}

同学大概也看到上面代码中出现了3种使用变量的用法:

def  |  ${System.env.xx} | rootProject.ext.xx

首先讲一下 def ,这个就很容易理解 是用来定义变量的关键字类似js中的var、let、const。


${System.env.xx}是指在在根目录下的gradle.properties文件里去添加参数如下图:
这里写图片描述


rootProject.ext.xx的用法就有2种了:
一种是在根目录下的build.gradle文件里去添加如下图:
这里写图片描述
还有一种写法就清爽一点了,把它放到另一个单独的xxx.gradle文件中去,然后在根目录下的build.gradle文件中去引入,如下图:
这里写图片描述
根目录下的build.gradle文件中去引入的写法就一行代码,在顶部写下 apply from: "config.gradle",这种很方便更新组件库、官方库版本等只需要改另一个地方而不需要去动app目录下的build.gradle文件。

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转载自blog.csdn.net/u012982629/article/details/81121717