iOS中imageNamed 和 imageWithContentOfFile的区别

我们经常使用图片,一直比较模糊图片使用的区别,今天在网上收集整理了一下,做个记录:
一.资源打包
     图片是被放在image.xcassets里面
  1. 部署版本在>=iOS8.0时,打包的资源包图片被放在Assets.car中 ,图片被压缩
  2. 部署版本在<iOS8.0时,打包的资源包图片被放在MainBudnle中,图片没有被压缩
  3. 图片如果是被直接拖到项目当中,无论部署版本是多少,都会被放到MainBundle中,图片没有被压缩
二.内存分配
     使用imageNamed:加载图片
  1. 加载到内存中后,会一直停留在内存中,不会随着对象销毁而销毁
  2. 加载进图片后,占用的内存归系统管理,我们无法管理
  3. 相同的图片,图片不会重新加载
  4. 加载到内存中后,占据内存空间较大
使用 imageWithContentOfFile:加载图片
  1. 加载到内存中后,占据内存空间比较小
  2. 相同的图片会被重复加载到内存中
  3. 对象销毁的时候,加载到内存中得图片会被一起销毁

结论:
  1. 如果图片较小,并且频繁使用的图片,使用imageName:来加载图片(按钮图片/主页图片/占位图)
  2. 如果图片较大,并且使用次数较少,使用 imageWithContentOfFile:来加载(相册/版本新特性)

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转载自blog.csdn.net/biyuhuaping/article/details/78614628
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