Factory method(工厂方法)
意图
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类
适用性
1、当一个类不知道它所必需创建的对象的类的时候
2、当一个类希望由他的子类来制定它所创建的对象的时候
3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
结构图
Product
定义工厂方法所创建的对象的接口
ConcreteProduct
实现Product接口
Creator
声明工厂方法,返回一个Product类型的对象。Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,返回一个缺省的ConcreteCreator对象
ConcreteCreator
重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例
其实
工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果
使用步骤
1、创建抽象工厂类(Creator),定义具体工厂的公共接口;
2、创建抽象产品类(Product) ,定义具体产品的公共接口;
3、 创建具体产品类(ConcreteProduct),定义具体产品;
4、创建具体工厂类(ConcreteCreator),定义创建对应具体产品实例的方法;
5、外界通过调用具体工厂类的方法,从而创建不同具体产品类的实例
实例
Creator
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:53
*/
public abstract class Factory {
public abstract Product manufacture();
}
Product
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:54
*/
public abstract class Product {
public abstract void show();
}
ConcreteCreator
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:57
*/
public class AirCraftFactory extends Factory {
@Override
public Product manufacture() {
return new ProductAirCraft();
}
}
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:57
*/
public class CarFactory extends Factory {
@Override
public Product manufacture() {
return new ProductCar();
}
}
ConcreteProduct
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:55
*/
public class ProductAirCraft extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("生产飞机");
}
}
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:55
*/
public class ProductCar extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("生产汽车");
}
}
package factoryMethod;
/**
* @Author fitz.bai
* @Date 2018/8/27 20:59
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CarFactory carFactory = new CarFactory();
carFactory.manufacture().show();
AirCraftFactory airCraftFactory = new AirCraftFactory();
airCraftFactory.manufacture().show();
}
}
但是其实工厂方法模式缺点也很清晰,每添加一个产品时,都需要新建一个特定的工厂子类,当产品很多时,对应的类就会很多,有更多的类需要编译运行,会给系统带来一些额外开销。
当然一个工厂直创建一个具体产品,也属于一个缺点。
VS 抽象工厂模式
1、工厂类集中了所有实例(产品)的创建逻辑,一旦这个工厂不能正常工作,整个系统都会受到影响;
2、违背“开放 - 关闭原则”,一旦添加新产品就不得不修改工厂类的逻辑,这样就会造成工厂逻辑过于复杂。
3、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。