负载均衡算法(1):简单介绍

负载均衡(Load Balance)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,将请求/数据【均匀】分摊到多个操作单元上执行,负载均衡的关键在于【均匀】。常见互联网分布式架构如上,分为客户端层、反向代理nginx层、站点层、服务层、数据层。

什么是负载均衡

负载均衡(Load Balance)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,将请求/数据【均匀】分摊到多个操作单元上执行,负载均衡的关键在于【均匀】。

常见的负载均衡方案


常见互联网分布式架构如上,分为客户端层、反向代理nginx层、站点层、服务层、数据层。可以看到,每一个下游都有多个上游调用,只需要做到,每一个上游都均匀访问每一个下游,就能实现“将请求/数据【均匀】分摊到多个操作单元上执行”。

【客户端层->反向代理层】的负载均衡

【客户端层】到【反向代理层】的负载均衡,是通过“DNS轮询”实现的:DNS-server对于一个域名配置了多个解析ip,每次DNS解析请求来访问DNS-server,会轮询返回这些ip,保证每个ip的解析概率是相同的。这些ip就是nginx的外网ip,以做到每台nginx的请求分配也是均衡的。

【反向代理层->站点层】的负载均衡

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【反向代理层】到【站点层】的负载均衡,是通过“nginx”实现的。通过修改nginx.conf,可以实现多种负载均衡策略:

1)请求轮询:和DNS轮询类似,请求依次路由到各个web-server

2)最少连接路由:哪个web-server的连接少,路由到哪个web-server

3)ip哈希:按照访问用户的ip哈希值来路由web-server,只要用户的ip分布是均匀的,请求理论上也是均匀的,ip哈希均衡方法可以做到,同一个用户的请求固定落到同一台web-server上,此策略适合有状态服务,例如session(58沈剑备注:可以这么做,但强烈不建议这么做,站点层无状态是分布式架构设计的基本原则之一,session最好放到数据层存储)

4)…

【站点层->服务层】的负载均衡

【站点层】到【服务层】的负载均衡,是通过“服务连接池”实现的。

上游连接池会建立与下游服务多个连接,每次请求会“随机”选取连接来访问下游服务。

上一篇文章《RPC-client实现细节》中有详细的负载均衡、故障转移、超时处理的细节描述,欢迎点击link查阅,此处不再展开。

【数据层】的负载均衡

在数据量很大的情况下,由于数据层(db,cache)涉及数据的水平切分,所以数据层的负载均衡更为复杂一些,它分为“数据的均衡”,与“请求的均衡”。

数据的均衡是指:水平切分后的每个服务(db,cache),数据量是差不多的。

请求的均衡是指:水平切分后的每个服务(db,cache),请求量是差不多的。

业内常见的水平切分方式有这么几种:

一、按照range水平切分

每一个数据服务,存储一定范围的数据,上图为例:

user0服务,存储uid范围1-1kw

user1服务,存储uid范围1kw-2kw

这个方案的好处是:

(1)规则简单,service只需判断一下uid范围就能路由到对应的存储服务

(2)数据均衡性较好

(3)比较容易扩展,可以随时加一个uid[2kw,3kw]的数据服务

不足是:

(1)请求的负载不一定均衡,一般来说,新注册的用户会比老用户更活跃,大range的服务请求压力会更大

二、按照id哈希水平切分

每一个数据服务,存储某个key值hash后的部分数据,上图为例:

user0服务,存储偶数uid数据

user1服务,存储奇数uid数据

这个方案的好处是:

(1)规则简单,service只需对uid进行hash能路由到对应的存储服务

(2)数据均衡性较好

(3)请求均匀性较好

不足是:

(1)不容易扩展,扩展一个数据服务,hash方法改变时候,可能需要进行数据迁移

总结

负载均衡(Load Balance)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,将请求/数据【均匀】分摊到多个操作单元上执行,负载均衡的关键在于【均匀】。

(1)【客户端层】到【反向代理层】的负载均衡,是通过“DNS轮询”实现的

(2)【反向代理层】到【站点层】的负载均衡,是通过“nginx”实现的

(3)【站点层】到【服务层】的负载均衡,是通过“服务连接池”实现的

(4)【数据层】的负载均衡,要考虑“数据的均衡”与“请求的均衡”两个点,常见的方式有“按照范围水平切分”与“hash水平切分”

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负载均衡算法介绍:

轮询调度

以轮询的方式依次请求调度不同的服务器;实现时,一般为服务器带上权重;这样有两个好处:

  1. 针对服务器的性能差异可分配不同的负载;
  2. 当需要将某个结点剔除时,只需要将其权重设置为0即可;

优点:实现简单、高效;易水平扩展;

缺点:请求到目的结点的不确定,造成其无法适用于有写的场景(缓存,数据库写)

应用场景:数据库或应用服务层中只有读的场景;

随机方式

请求随机分布到各个结点;在数据足够大的场景能达到一个均衡分布;

优点:实现简单、易水平扩展;

缺点:同Round Robin,无法用于有写的场景;

应用场景:数据库负载均衡,也是只有读的场景;

哈希:

根据key来计算需要落在的结点上,可以保证一个同一个键一定落在相同的服务器上;

优点:相同key一定落在同一个结点上,这样就可用于有写有读的缓存场景;

缺点:在某个结点故障后,会导致哈希键重新分布,造成命中率大幅度下降;

解决:一致性哈希 or 使用keepalived保证任何一个结点的高可用性,故障后会有其它结点顶上来;

应用场景:缓存,有读有写;

一致性哈希:

在服务器一个结点出现故障时,受影响的只有这个结点上的key,最大程度的保证命中率;

如twemproxy中的ketama方案;

生产实现中还可以规划指定子key哈希,从而保证局部相似特征的键能分布在同一个服务器上;

优点:结点故障后命中率下降有限;

应用场景:缓存;

根据键的范围来负载:

根据键的范围来负载,前1亿个键都存放到第一个服务器,1~2亿在第二个结点;

优点:水平扩展容易,存储不够用时,加服务器存放后续新增数据;

缺点:负载不均;数据库的分布不均衡;(数据有冷热区分,一般最近注册的用户更加活跃,这样造成后续的服务器非常繁忙,而前期的结点空闲很多)

适用场景:数据库分片负载均衡;

根据键对服务器结点数取模来负载:

根据键对服务器结点数取模来负载;比如有4台服务器,key取模为0的落在第一个结点,1落在第二个结点上。

优点:数据冷热分布均衡,数据库结点负载均衡分布;

缺点:水平扩展较难;

适用场景:数据库分片负载均衡;

纯动态结点负载均衡:

根据CPU、IO、网络的处理能力来决策接下来的请求如何调度;

优点:充分利用服务器的资源,保证个结点上负载处理均衡;

缺点:实现起来复杂,真实使用较少;

不用主动负载均衡:

使用消息队列转为异步模型,将负载均衡的问题消灭

负载均衡是一种推模型,一直向你发数据,那么,将所有的用户请求发到消息队列中,所有的下游结点谁空闲,谁上来取数据处理;转为拉模型之后,消息了负载的问题;

优点:通过消息队列的缓冲,保护后端系统,请求剧增时不会冲垮后端服务器;

水平扩展容易,加入新结点后,直接取queue即可;

缺点:不具有实时性;

应用场景:不需要实时返回的场景;

比如,12036下订单后,立刻返回提示信息:您的订单进去排队了…等处理完毕后,再异步通知;

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