1.定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。即:一个类只负责一项职责。
2.问题:类T负责两个不同的职责:职责P1,P2。当由于职责P1需求发生改变从而需要改变T时,这时就有可能导致P2的功能发生改变。这是我们不希望看到的。
3.解决:遵循单一职责的原则。建立两个类T1、T2,由T1负责P1功能;T2负责P2的功能。这样当需求发生改变的时候修改T1(T2)就不会影响P2(P1)的正常功能。(将功能进行分解,成为更小的粒度)
4.优点:
(1).降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,相对于负责多个职责的类简单很多。
(2).提升了 类的可读性,以及系统的可维护性。
(3).变更引起的风险更低,当修改一个功能的时候引起的对其他功能的影响更小。
5.示例:
(1)普通模式下的动物呼吸
class Animal{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("dog");
animal.breathe("cat");
}
}
这样当需求发生变化时,就需要更改Animal的相关内容才能适应变化,如果添加鱼这个需求时将会发生问题。
(2)单一职责原则的动物呼吸
class Terrestrial{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸空气");
}
}
class Aquatic{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸水");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Terrestrial terrestrial = new Terrestrial();
terrestrial.breathe("dog");
terrestrial .breathe("cat");
Aquatic aquatic = new Aquatic();
aquatic.breathe("fish");
}
}
采用单一职责的原则,当发生需求变更的时候对于原来的代码的影响更小。
个人学习使用。