Paint大全

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Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。

1.图形绘制

方法 描述 其它
setARGB(inta,intr,intg,intb); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
setAlpha(inta); 设置绘制图形的透明度。范围为0~255
setColor(intcolor); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
setAntiAlias(booleanaa); 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
setDither(booleandither); 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
setFilterBitmap(booleanfilter); 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
setMaskFilter(MaskFiltermaskfilter); 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
setColorFilter(ColorFiltercolorfilter); 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
setPathEffect(PathEffecteffect); 设置绘制路径的效果,如点画线等
setShader(Shadershader); 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
setShadowLayer(floatradius,floatdx,floatdy,intcolor); 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
setStyle(Paint.Stylestyle); 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
setStrokeCap(Paint.Capcap); 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式 Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
setSrokeJoin(Paint.Joinjoin); 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
setStrokeWidth(floatwidth); 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
setXfermode(Xfermodexfermode); 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果

2.文本绘制

方法 描述 其它
setFakeBoldText(booleanfakeBoldText); 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
setSubpixelText(booleansubpixelText); 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
setTextAlign(Paint.Alignalign); 设置绘制文字的对齐方向
setTextScaleX(floatscaleX); 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果 .1.0f为原始
setTextSize(floattextSize); 设置绘制文字的字号大小
setTextSkewX(floatskewX); 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
setTypeface(Typefacetypeface); 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
setUnderlineText(booleanunderlineText); 设置带有下划线的文字效果
setStrikeThruText(booleanstrikeThruText); 设置带有删除线的效果

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