问题描述
授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
* 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
* 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
* 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
<role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
<user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
* 用户 alice 具有 crm:2 权限
* 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
* 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
* 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
评测用例规模:
* 1 ≤ p, r, u ≤ 100
* 1 ≤ q ≤ 10 000
* 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
约定:
* 输入保证合法性,包括:
1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
* 前 20% 的评测用例只有一种角色
* 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级
这道题初一看令人十分头疼脑热,其实之中的逻辑还是很简单的,就是有点绕~
首先:输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
这个我一开始就想到了用结构体把它包起来
,
name就是crm之类,用substr分离分号后面的数字即可,但是因为此题甚大,建议同学们在每写一部分就先测试一下,比如说看看分离有没有bug...
然后是:接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
<role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
这就像是职位,总经理和董事长的权限总是不一样滴~
也是分离,不过我又新建了一个结构体数组,
里面有个容器放各种权限,这里也很简单,也别忘了测试
3.谁是董事长?
alice,bob的职位出来啦,我们要做的是把他们对应的职位有个权限给找出来,这里有点复杂,一不小心就会出错,也许是我结构太混乱了也说不定~,总之就是遍历,如果找到了对应的职位,就把权限加进去
4.开始匹配
这里和它关系最大的就是第三部分,我们要做的就是看看alice是否有这种权限,在第三部分新建的结构体数组roles里面寻找,如果匹配中有等级,那么就保证alice的确有这种权限并且大于等于要查找的权限
如果匹配中没有等级,那就看看alice对应的权限中是不是game类的,是的话名字对上就好,如果不是的话,就如crm,要把alice所有的crm的最高等级输出.
需要注意的是第三部分中,alice可能既是董事长又是总经理,然后董事长能吃第二级别的肉,但是总经理只能吃第一级别的肉(我在说什么....),所以要更新权限的级别如果它不是game这种没有级别的权限的话!!!也很简单,遍历一下alice现有的权限就行了,如果没有,就直接把这种新的权限加进去.
好啦!啰嗦这么多,上代码!
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#define maxn 105
using namespace std;
struct Type{
string name;
int flag;//如果有等级的话是1
int num;
};
struct Character{
string name;
vector<Type>author;
};
struct Role{
string name;//Alice
vector<Type>author;//职权
};
Type types[100];
Character characters[100];
Role roles[100];
void divideType(string&str,int a)
{
//先找:
if(str.find(':',0)!=string::npos)
{
int i = str.find(':',0);
types[a].name= str.substr(0,i);
types[a].num = str[i+1]-'0';
types[a].flag = 1;
}
else
{
types[a].name = str;
types[a].flag = 0;
}
}
void divideAuthor(Type & t,string & str)
{
//先找:
if(str.find(':',0)!=string::npos)
{
int i = str.find(':',0);
t.name= str.substr(0,i);
t.num = str[i+1]-'0';
t.flag = 1;
}
else
{
t.name = str;
t.flag = 0;
}
}
void dividePriviledge(string pri,string & work,int & state)
{
if(pri.find(':',0)!=string::npos)
{
int i = pri.find(':',0);
work = pri.substr(0,i);
state = pri[i+1]-'0';
}
else
{
work = pri;
state = -1;//表示没有分级
}
}
int main()
{
int p;
cin>>p;
for(int i = 0;i<p;i++)
{
string str;
cin>>str;
divideType(str,i);//分离字符串
// cout<<types[i].num<<endl;
}
int r;
cin>>r;
for(int i = 0;i<r;i++)
{
string role;
int num;
cin>>role>>num;
characters[i].name = role;
Type t;//一个结构体结点
string s;
for(int j = 0;j<num;j++)//后面是权限
{
cin>>s;
divideAuthor(t,s);
characters[i].author.push_back(t);
}
}
//u
int u;
cin>>u;
for(int i = 0;i<u;i++)
{
string name;
int num = 0;
cin>>name;//alice之流
roles[i].name = name;
cin>>num;
string rolePlay;
for(int j = 0;j<num;j++)//职位的输入
{
cin>>rolePlay;
//开始找对应的职位
for(int k = 0;k<r;k++)
{
if(characters[k].name==rolePlay)//如果找到了对应的职位
{
Type t;
for(int h = 0;h<characters[k].author.size();h++)
{
//先复制职位对应的权限
t.flag = characters[k].author[h].flag;
t.num= characters[k].author[h].num;
t.name = characters[k].author[h].name;
//cout<<t.flag<<" "<<t.num<<" "<<t.name<<endl;
int flag2 = 0;
for(int a = 0;a<roles[i].author.size();a++)//看一下有没有相同的已经加进去的权限,有则更新
{
if(roles[i].author[a].name==t.name)
{
if(t.flag&&t.num>roles[i].author[a].num)
{
flag2 = 1;//修改了
roles[i].author[a].num = t.num;
roles[i].author[a].flag = 1;
break;
}
}
}
if(!flag2)//无则添加
roles[i].author.push_back(t);
}
break;
}
}
}
}
//q
int q;
cin>>q;
for(int i = 0;i<q;i++)//输入的个数
{
string user,priviledge;
cin>>user>>priviledge;
//开始分离
string work;
int state;
int ok = 0;
dividePriviledge(priviledge,work,state);
for(int j = 0;j<u;j++)//在role里面查
{
if(roles[j].name==user)//找到了对应的名字
{
for(int k = 0;k<roles[j].author.size();k++)
{
if(work==roles[j].author[k].name)//查找权限
{
if(state!=-1&&state<=roles[j].author[k].num)//如果有分级 如alice crm:2
{
ok = 1;
cout<<"true"<<endl;
}
else if(state==-1)//如果没有等级
{
ok = 1;
if(roles[j].author[k].flag == 1)//如果有等级,则输出,如bob git
{
cout<<roles[j].author[k].num<<endl;
}
else//如charlie game
{
cout<<"true"<<endl;
}
}
break;
}
}
break;
}
}
if(!ok)
cout<<"false"<<endl;
}
return 0;
}
还挺长的....不过这是我第一次提交就成功啦!!O(∩_∩)O哈哈~开心