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好玩游戏的物品清单
你在创建一个好玩的视频游戏。用于对玩家物品清单建模的数据结构是一个字典。其中键是字符串,描述清单中的物品,值是一个整型值,说明玩家有多少该物品。例如,字典值{‘rope':1,'torch':6,'gold coin':42,'dagger':1,'arrow':12}意味着玩家有1条绳索,6坏人火把,42枚金币等。
写一个名为displayInventory()函数,它接受任何可能的物品清单,并显示如下:
Inventory:
12 arrow
42 gold coin
1 rope
6 torch
1 dagger
Total number of items: 62
提示 你可以使用for循环,遍历字典中所有的键。
代码如下:
def displayInventory(inventory):
print("Inventory:")
item_total=0
for k,v in inventory.items():
print(str(v)+' '+ k)
item_total += v
print("Total number of items :" ,item_total)
stuff={'rope':1,'torch':6,'gold coin':42,'dagger':1,'arrow':12}
displayInventory(stuff)
结果输出:
=============== RESTART: /Users/valen/Documents/5inventory.py ===============
Inventory:
1 rope
6 torch
42 gold coin
1 dagger
12 arrow
Total number of items : 62
列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单
假设征服一条龙的战利品表示为这样的字符串列表:
dragonLoot=['gold coin','dagger','gold coin','gold coin','ruby']
写一个名为addToInventory(inventory,addedItems)的函数,其中inventory参数是一个字典,表示玩家的物品清单(像前面项目一样),addedItems参数是一个列表,就像dragonLoot。
addToInventory()函数应该返回一个字典,表示更新过的物品清单。请注意,列表可以包含多个同样的项。你的代码看起来可能像这样:
def addToInventory(inventory, addedItems):
# your code goes here
inv = {'gold coin': 42, 'rope':1}
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger','gold coin','gold coin','ruby']
inv = addToInventory(inv, dragonLoot)
displayInventory(inv)
前面的程序(加上前一个项目中的、displayInventory()函数)将输出如下:
Inventory:
45 gold coin
1 rope
1 ruby
1 dagger
Total number of items: 48
代码如下: