C/C++开发过程中的一些bug

目前工作上常常需要招熟练的C/C++的人手做开发,人员流动较频繁,
我们这边主要是比较基本的动态库算法的开发,
发现很多C方面基础的套路并不是人人都熟悉。

1.很多新手把继承多态模板背的滚瓜烂熟,所谓的OO特征,基本的面向过程的,
比如写个稍微复杂一点函数,就开始迷糊了。作为程序员,简单严谨的逻辑思维
存在问题的话,谈不上面向业务性的建模...
2.忽视内存问题。很多程序一跑,内存开始噼里啪啦的漏。说说容易做做难
3.ctrl+c/ctrl+v大段大段的代码,胡乱的使用各类源码,常常出现一个通讯程序中有4、5个不同的Socket类。

我们这代程序员其实是比较悲哀的,要有的类库基本上都有了。很少有自己发挥的空间。

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