java-oop-设计模式

设计模式之:单例模式
        需求:在程序中的任何地方,我们想要获取某一个类的唯一对象,称之为类的单例
        (1)提供一个私有的静态的本类型的成员变量
        (2)构造器私有化
        (3)提供公有的静态的方法获取本类中创建的实例
        饿汉写法:加载期间就实例化
            public class Singleton{
                private static Singleton instance = new Singleton();
                private Singleton(){}
                public static Singleton getInstance(){
                return instance;
                }
            }
        懒汉写法:调用方法时才创建对象
            public class Singleton{
                private static Singleton instance;
                private Singleton(){}
                public static Singleton getInstance(){
                    if(instance == null){
                        instance = new Singleton();
                    }
                    return instance;
                }
            }

设计模式之:生产者--消费者--仓库模式
        此模式脱离了仓库,没有任何意义
        (1)仓库用来存储数据
        (2)仓库不满的情况下,生产者可以生产
        (3)仓库中满足消费者需求时,消费者可以消费

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