3dMax模型数据转cesium Gltf模型

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3dsMax模型转GLTF模型流程

一、   安装DAE导出插件。

1.   根据自己max的版本下载安装OpenCOLLADA(这里提供3dMAX2017插件连接https://download.csdn.net/download/qq_28459505/10392662)插件,该插件能将OBJ模型导出为DAE格式的模型。

打开3dsMax软件,选择自定义->插件管理器


2.      在空白处右击,在弹出的菜单中选择加载新插件,加载结果如下图。

3.      插件加载完毕

二、   将3dmax的数据转换为导出为OBJ格式。

1.      按照如图所示选择导出,注意选择导出格式

2.      按照下图修改材质导出选项,注意材质路径默认不要修改,纹理贴图为png格式。


三、   将OBJ格式的数据转换为OpenCollada类型的DAE格式的数据。

1.      将第二步中导出的OBJ格式的模型导入到3dmax中。

2.      将模型导出为DAE格式,注意选择OpenCOLLADA(*.DAE)(注:如没有该格式,就按步骤一重新导入插件)以及导出时的相对路径,导出结果里会有一个images文件夹,存放纹理贴图。


四、   将DAE格式转成GLTF格式

1.      下载转换工具ColladaToGltf.exe(地址:https://download.csdn.net/download/zlx312/10032125?web=web)

2.      在Windows下进入命令模式,并进入到ColladaToGltf.exe所在文件下,输入下面的命令进行转换。-f DAE模型路径 –e


3.      Cesium中加载GLTF模型。

将转换得到的GLTF模型copy到自己需要的路径,调用Cesium.Model.fromGltf ()接口加载即可。



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