《Vuforia学习历程》——Unity中将场景发布到Android平台报错

由于,我们主要方面为Vuforia在Unity中的应用,所以我们在学习初期时,就在Unity中尝试输出ImageTarget范例,但是发现当发布至安卓手机中运行时,并没有出现预期中的开启摄像头,识别目标物,反而出现如下图所示
图1

检查Unity中Buildsetting,发现时在Scenes in build中的场景与要导出的场景名不符或是导出的场景过多。修改即可

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转载自blog.csdn.net/weixin_42208960/article/details/82802413
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