顺丰一面

顺丰一面:
1.bind,call,apply区别
2.跨域的方式
3.同源策略产生的原因,以及是谁创建的
4.Html5新方法
5.Es6新方法
6.Node.js学过哪些模块
7.Webpack如何配置
8.Webpack与gulp区别
9.介绍一下项目
10.xxs介绍一下
11.哪些项目用webpack打包,哪些用gulp
12.‘name=‘gaolina’&age=10’转json
13.Promise
14.Js异步实现方法
15.闭包
16.Prototype
17.事件委托
18.说一件你最有成就感的事情
19.说一下你的缺点
答案:
1.bind,call,apply区别:
共同点:都是在调用时,动态指定函数中的this
不同点:1.call,apply借用,临时绑定;2.bind 永久绑定
返回值:1.call,apply不 创建 新函数,仅 调用 原函数;2.bind基于原函数,创建新函数对象,之后调用的其实是新函数对象
参数:1.call,apply在调用的时候传入所有参数call,要求独立传入每个参数,apply,要求将参数放入数组,统一传入;2,bind可在创建函数提前绑定部分参数,调用函数时传递剩余参数。
由于IE6 ~ IE8不支持bind,所以需要兼容:

if (!function() {}.bind) {
    Function.prototype.bind = function(context) {
        var self = this
            , args = Array.prototype.slice.call(arguments);
            
        return function() {
            return self.apply(context, args.slice(1));    
        }
    };
}

2.跨域的方式:
同源:协议、端口、和域名都相同
同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。浏览器的同源策略,出于防范跨站脚本的攻击,禁止客户端脚本(如 JavaScript)对不同域的服务进行跨站调用(通常指使用XMLHttpRequest请求)。
1.jsonp

JSONP原理
1.Web页面上用<script 引入 js文件时则不受是否跨域的影响
(不仅如此,我们还发现凡是拥有"src"这个属性的标签都拥有跨域的能力,比如<script、<img、<iframe)
2.于是我们把数据放到服务器上,并且数据为json形式(因为js可以轻松处理json数据)
3.因为我们无法监控通过<script的src属性是否把数据获取完成,所以我们需要做一个处理。
4.实现定义好处理跨域获取数据的函数,如 function doJSON(data){}。
5.用src获取数据的时候添加一个参数cb=‘doJSON’ (服务端会根据参数cb的值返回 对应的内容) 此内容为以cb对应的值doJSON为函数真实要传递的数据为函数的参数的一串字符 如 doJSON(’数据’)

缺点:

只能使用Get请求
不能注册success、error等事件监听函数,不能很容易的确定JSONP请求是否失败
JSONP是从其他域中加载代码执行,容易受到跨站请求伪造的攻击,其安全性无法确保

2.document.domain(针对基础域名相同的情况,而且所用的协议,端口都要一致)

现在存在两个域名aaa.test.com和bbb.test.com。在aaa下嵌入bbb的页面,由于其document.name不一致,无法在aaa下操作bbb的js。可以在aaa和bbb下通过js将document.name = ‘test.com’;设置一致,来达到互相访问的作用。

3.window.name + iframe
4.flash
5.服务器中转
6.
3.同源策略产生的原因,以及是谁创建的
同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。浏览器的同源策略,出于防范跨站脚本的攻击,禁止客户端脚本(如 JavaScript)对不同域的服务进行跨站调用(通常指使用XMLHttpRequest请求)。
4.Html5新方法
https://mp.csdn.net/mdeditor/82768446#
5.Es6新方法
https://mp.csdn.net/mdeditor/82809684#
6.node.js都学习了哪些模块
8.Webpack与gulp区别
Gulp

Gulp为了规范前端开发流程,实现前后端分离,模块化开发,版本控制,文件合并与压缩,mock数据等功能的一个前端自动化构建工具。

Webpack

webpack是前端资源模块化管理工具和打包工具。可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等需要时再异步加载。通过 loader的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块、AMD 模块、ES6 模块、CSS、图片、JSON、Coffeescript、LESS 等。

两者区别:

侧重点不同:首先gulp是侧重于前端开发的整个过程的控制管理。着重于控制流程。例如自动刷新页面,雪碧图,压缩js,css,编译less,检查语法等。
webpack侧重于模块打包。把开发中所有资源都看做模块。webpack是通过loader(加载器)和plugins(插件)对资源进行处理。是模块化方案。不管是AMD/CMD/ES6风格的模块化,都能编译成浏览器认识的js.

10.xxs介绍一下
xss表示Cross Site Scripting(跨站脚本攻击),它与SQL注入攻击类似,SQL注入攻击中以SQL语句作为用户输入,从而达到查询/修改/删除数据的目的,而在xss攻击中,通过插入恶意脚本,实现对用户浏览器的控制。
https://blog.csdn.net/zqtsx/article/details/10330451
xss攻击可以分成两种类型:

非持久型攻击
持久型攻击

1.非持久型xss攻击

顾名思义,非持久型xss攻击是一次性的,仅对当次的页面访问产生影响。非持久型xss攻击要求用户访问一个被攻击者篡改后的链接,用户访问该链接时,被植入的攻击脚本被用户游览器执行,从而达到攻击目的。

2.持久性攻击

持久型xss攻击会把攻击者的数据存储在服务器端,攻击行为将伴随着攻击数据一直存在。

11.哪些项目用webpack打包,哪些用gulp
12.‘name=‘gaolina’&age=10’转json

  var str = "name=gaolina&age=1";
    var json = {};
    var s = str.split("&");
    s.forEach(function(ele) {
        var entries = ele.split('=');
        json[entries[0]] = entries[1];
    })
    var s = JSON.stringify(json)
    console.log(typeof s,s);

13.Promise
https://mp.csdn.net/mdeditor/82765319#
14.Js异步实现方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

f1();  f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

  function f1(callback){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      callback();

    }, 1000);

  }

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

f1.on(‘done’, f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      f1.trigger('done');

    }, 1000);

  }

f1.trigger(‘done’)表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

jQuery.subscribe(“done”, f2);

然后,f1进行如下改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      jQuery.publish("done");

    }, 1000);

  }

jQuery.publish(“done”)的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。

jQuery.unsubscribe(“done”, f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

四、Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:

f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

  function f1(){

    var dfd = $.Deferred();

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      dfd.resolve();

    }, 500);

    return dfd.promise;

  }

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。
15.闭包
当内部函数被保存到外部时,将会生成闭包。闭包会导致原有作用域链不释放,造成内存泄露。
闭包的用途:
1.可以做缓存
16.Prototype

17.事件委托

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