图的建立总结

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXVEX 20
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
typedef struct EdgeNode{
    int  adjvex;
    //    EdgeType weight;//权值
    struct EdgeNode * next;
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode{
    VertexType data;
    EdgeNode *firstedge;
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct {
    AdjList adjList;
    int numVertexes,numEdges;
}GraphAdjList;
void CreateALGraph(GraphAdjList * G)
{
    printf("请输入顶点数和边数,如(2,3):\n");
    scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);


    for (int i=0; i<G->numVertexes; ++i) {

        printf("请输入顶点\n");
        scanf("%c",&G->adjList[i].data);///////////
        getchar();//必须要清除缓冲区

        G->adjList[i].firstedge=NULL;

    }
    int i,j;
    EdgeNode *e;
    for (int k=0; k<G->numEdges; ++k) {
        printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号,如(0,1):\n");
        scanf("%d,%d",&i,&j);
        e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
        e->adjvex=j;
        e->next=G->adjList[i].firstedge;
        G->adjList[i].firstedge=e;
        e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
        e->adjvex=i;
        e->next=G->adjList[j].firstedge;
        G->adjList[j].firstedge=e;
    }
}
int main()
{
    GraphAdjList * G;//G是一个指针可以指向结构体变量
    CreateALGraph(G);
    for (int i=0; i<G->numVertexes; ++i) {
        printf("%d->",i);//从0开始遍历顶点
        while (G->adjList[i].firstedge!=NULL) {
            printf("%d->",G->adjList[i].firstedge->adjvex);
            G->adjList[i].firstedge=G->adjList[i].firstedge->next;
        }
        printf("\n");
    }
}

由于G是一个指针所以是用->符号来提取结构体变量中的元素
G->adjList[i]就表示这个数组adjList[i]本身,而其本身又是一个结构体数组,相当于对指针的解引用,所以可以用’.’符号取结构体中的元素
再就是在输入字符型变量的时候要注意使用getchar()清除缓冲区的回车键,好像空格键不用清除都可以

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转载自blog.csdn.net/dididisailor/article/details/50359644