C#的回顾和值类型、引用类型

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一、整理思维
C#
二、值类型和引用类型
(一) 堆和栈
  简单的说值类型存放在堆栈上面,引用类型的数据存放在托管堆上面(它的引用地址却存放在堆栈上面)!
  栈:它是一个内存数组,是一个先进后出的数据结构!
  栈的特征:数据只能从栈顶进,从栈顶出!
  堆:它是一个内存区域,可以分配大块区域存储某类型的数据,与栈不同的是它里面的数据可以任意排序和移除!
  类型
(二)装箱和拆箱
装箱

 int i = 1;
 object o = i;//装箱
 int j = (int)o;//拆箱

int i=1;在堆栈中分配了一个4个字节的空间来存储变量 i 。
object o=i;装箱的过程: 首先在堆栈中分配一个4个字节的空间来存储引用变量 o,
  然后在托管堆中分配了一定的空间来存储 i 的拷贝,这个空间会比 i 所占的空间稍大些,多了一个方法表指针和一个SyncBlockIndex,并返回该内存地址。
  最后把这个地址赋值给变量o,o就是指向对象的引用了。o的值不论怎么变化,i 的值也不会变,相反你 i 的值变化,o也不会变,因为它们存储在不同的地方。
  int j=int(o);
  拆箱的过程:在堆栈分配4字节的空间保存变量J,拷贝o实例的值到j的内存,即赋值给j。
  注意,只有装箱的对象才能拆箱,当o不是装箱后的int型时,如果执行上述代码,会抛出一个异常。
  这里有一个警告,拆箱必须非常小心,确保该值变量有足够的空间存储拆箱后得到的值。

 long a = 999999999;
 object b = a;
 int c = (int)b;

C#int只有32位,如果把64位的long值拆箱为int时,会产生一个InvalidCastExecption异常。

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