本文参考下面两篇博客:
https://www.cnblogs.com/starfire86/p/5367740.html
https://blog.csdn.net/bytxl/article/details/48340691
最近在学习STL的算法部分时,看见很多的一元谓词,二元谓词,都定义成struct结构的类型,和类一样。觉得有些困惑,记得结构体不是不能有成员函数的么。后来查了些资料,c和c++的结构体的区别还是很大,不能有成员函数的思维是c语言当中。
先简单的比较下:
一、C的结构体和C++结构体的区别
1 C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
2 C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
3 C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。
以上都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向对象编程思路的区别:
C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法。
而C++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
C语言中是没有类的概念的,但是C语言可以通过结构体内创建函数指针实现面向对象思想。
二、C++的结构体和C++类的区别
2.1 C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
2.2 C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。
那下面来看代码:
#include <iostream>
struct point
{
public:
point():x_(0.0),y_(0.0)
{
std::cout<<"default constructor point\n";
}
point(double x,double y):x_(x),y_(y)
{
std::cout<<"constructor point("<<x<<", "<<y<<")\n";
}
~point()
{
std::cout<<"default destructor point\n";
}
double get_x()
{
return x_;
}
double get_y()
{
return y_;
}
private:
double x_;
double y_;
};
class point_class
{
public:
point_class():x_(0.0),y_(0.0)
{
std::cout<<"default constructor point_class\n";
}
point_class(double x,double y):x_(x),y_(y)
{
std::cout<<"constructor point_class("<<x<<", "<<y<<")\n";
}
~point_class()
{
std::cout<<"default destructor point_class\n";
}
double get_x()
{
return x_;
}
double get_y()
{
return y_;
}
private:
double x_;
double y_;
};
int main()
{
point pt;
std::cout << pt.get_x() << "\n";
std::cout << pt.get_y() << "\n";
std::cout << "sizeof( double ): " << sizeof( double ) <<
", sizefof( point ): " << sizeof( point ) << "\n";
point_class pt_c;
std::cout << "sizeof( double ): " << sizeof( double ) <<
", sizefof( point_class ): " << sizeof( point_class ) << "\n";
}
结果为:
C++中的struct与class比较类似。struct默认访问权限是public,class是private;class有继承,多态机制,而struct没有。
与C语言的区别:
1、C++中struct可以定义函数,但是C语言中struct只可以定义函数指针。
2、C语言中sizeof( struct ),会把定义的函数指针计算大小;C++中sizeof( struct ) 和 sizeof( class )都不会计算函数的大小,只会计算成员变量的大小。