领导力训练MOI模型
M:激励 ---奖品或者磨难,用来激励或者惩罚相关的人
O:组织 ---现实的组织结构,将想法化为实践
I:头脑或者创新 ---种子,对未来图景的想象
技术领导的解决问题的方法:
理解问题
细心阅读规范
【仔细的阅读需求】
鼓励成员认真阅读规范
解决分歧时;要回到最初的问题
从客户处获取规范的清晰定义和额外信息
工作进行了一段时间后,能更好的理解某些需求的意义时,回头看看规范
管理思维:
为团队贡献一个明智的想法
鼓励借鉴有用的想法
完善团队中其他人提出的想法
在团队希望完善的想法面前,放弃自己的想法;不要放弃并非每个人都懂的想法。
顶住时间压力,在其他人解释他们的想法时要耐心的听取。
尝试其他人提出的想法
为了让想法不断的涌现出来,不要太早的否认同事的想法
如果必须批评一个想法;务必明确,批评的对象是想法而不是人
在给出想法之前;要试一试。
如果时间和人力不够,就别费力去寻找新想法,维持现状就好。
如果之前成功的想法不能适应新的形势,要鼓励团队放弃它
如果先前放弃的想法对问题的某个部位有价值,要重新采纳。
保证质量:
在项目进展中测试质量
在设计解决方案时,要设计工具和程序来衡量质量
衡量实施速度,比照计划,随时准备改变解决方案
跳到项目外面来看看,更新自己的看法,评估项目的生产生存能力
在实践想法之前,要与客户一起检验。
如果想法是错的,要重整士气。
每天多赢点一点时间
1、不要做哪些已经分配下去的任务、即便必须让手下犯错
2、不要操心琐碎的细节
3、不要浪费时间来证明你全知全能
4、不要浪费时间来为浪费时间争论
注意自己无事可干的时候在做什么
花出去一分钱,至少要挣回来两分钱。
成主导评审的人
做编辑
当辅导员
协调演讲或者培训
分享阅读成果
最重要:
倾听他人意见学到的知识
让其他人展示他们的聪明才智。
激发善意,设计系统,知人善用,反求诸己,最终面向对象。
激发善意:
(尽力来自本分,尽心来自善意)
从来不能激发一个人,你只能给他一个理由激发自己。这个理由是什么?如何找到?
一定是这个人脑袋和心中所渴望,或者需要的。
需要深度观察和沟通,方能找到。
比如;赞赏才华?送他女朋友礼物?资助家里需要?
.....
设计系统:
为什么要设计系统?
用来构建人与人,人与财,人与物之间的最佳关系
从而提高生产效率
如何设计系统?
方法:如何分钱、如何花钱、如何赚钱
激发善意是人治,管理制度是法制
人性如水,制度如渠
激发善意是进攻,管理制度是防守
激发善意是柔,管理制度是刚。刚柔并济。
知人善用:
如何知人?
洞察方法:因人不同,因地不同,因时不同。
反求诸己:
你永远无法改变别人,只有改变自己
员工做的不好?应该从自己身上找原因。
面向绩效:
功劳和苦劳。注重功劳
梦想和现实。注重现实
理论与实践。注重实践
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激励是什么?
就是找到需求,满足需求。
有些人能够自我激励,也有些人不能自我激励。
不同情境,不同管理
:情境管理
同一个员工,面对同一项任务,因为意愿的高低不同
和能力的强弱不同,就有四种情境:
D1,热心的生手
D2,憧憬幻灭的学习者
D3,能力谨慎的执行者
D4,独立自主的完成者
保持合理的人员流失率
员工分为:
20%的优秀员工
70%的中等员工
10%的末位员工
任务分解是基本功
WBS(空间维度的分解)
时间维度的分解(将目标翻译成任务前,把大目标根据时间轴,分解成阶段性目标)
领导的全力,不是职位给的,而员工。
如果提示自我的影响力?
专家?技术特长?
====专家权,表率权,法定权,奖赏权,惩罚权!!
古狄逊定理:
从员工到经理,心里必须迈过的第一道砍就是,他们不如我
第一:明确分工
第二:轻易不动手
第三:区分方法和习惯
不该,建立 户籍 制度:
内部流动的可能性越大,外部流动的可能性越小
提供多选择的“职业生涯”
给你的组织,安装一个净水器:
1)筛选 负能量的人
2)双面的人
3)玩世不恭的人