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游戏服务器模型
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2018-10-10 00:31:02
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游戏服务端,就跟聊天室一样,根据命令执行对应的操作。先保存登陆的玩家,玩家发命令给服务器,假如是买装备,那么服务器解码操作,跳到买装备模块,进行购买装备,然后写数据库。假如是PK,那么先进入战场,把战场里有多少玩家发送给客户端,然后进行PK。
难的是读懂一些技术,读懂框架。
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转载自
blog.csdn.net/GoOnDrift/article/details/43318861
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