关于引用及取地址&运算符的用法

       在习惯了C语言的程序员眼里 , & 这个符号的意思就是取地址和对位进行与运算 , 但在C++中 , & 被重载多了一种意思 , 就是引用。 

       在这里我就不介绍位与运算了 , 我先介绍一下取地址运算  ,在学习指针的时候我们就已经用过了取地址符了 , 使用方法为在变量前面加上&即可。

int i = 0 , *pi = &i;    //指针pi获得了i的地址
int ** p_pi = π       //指针p_pi获得了pi的地址
cout << &i << endl 
<< &pi << endl << &p_pi;    //可以输出地址

        接下来是介绍引用 , 简单来说 , 引用就是被引变量的另一个名字 , 当改变引用值时 , 被引值也会改变 , 因为它们两就是同一个值 , 另外 , 引用不能脱离对象单独存在 , 引用是依附与对象存在的 , 因为引用在定义后可能被使用 , 所以引用不能是无对象的 , 所以引用在定义时必须初始化。

int i = 0 , &ri = i; //定义并初始化一个引用
ri++; //使i的值变为1
//int &ri2; 这里是非法的 , 因为定义了引用ri2却没有初始化它 , 在这行代码和下一行之间可能使用无对象的引用
//ri2 = i;
//int &ri3 = 10;
//错误 , 引用必须有对象 , 常量没有对象

       因为引用是变量的别名 , 所以不能将某一种类型的引用绑定到另一种类型的对象上 , 比如不能将char & 赋予int型的变量。但同类型间的引用可以切换绑定 。

int i = 0 , j = 0;
//char &rc = i; 非法 , 因为不能用不同类型去引用
int & ri = i; //合法 , ri是i的引用
ri = j; //合法 , ri是j的引用

       接下来讲一下怎么区别引用和取地址 , 可以这样说 , 引用中的&只会出现在定义中 , 在变量类型(类)名后面(与指针相似) , 并且在接下来的代码中 , &符号都不会再出现 , 只需直接使用引用定义的名字即可 , 而取地址符是不用绑定类名的 , 直接在变量(对象)左边写上& 即可(变量可以是指针或引用 , 毕竟它们也算是变量)。

int i = 0;
int &ri = i , *pi = &i; //前一个&是引用 , 与类型名绑定在一起 , 后一个是取地址
cout << ri << endl; //输出i的值
cout << &i << endl; //输出i的地址
cout << &ri << endl; //输出ri的地址
cout << &pi << endl; //输出pi的地址

      为什么要有引用 , 在C++这样一种重视效率的语言里 , 必然需要这样一种类型 , 但我们调用一个函数时 , 就必须把参数全部复制一次 , 这样既浪费时间又浪费空间 , 但当我们把函数列表中的形参改为该类型的引用时 , 编译器就不会把整个对象复制进去 , 而只是把对象的地址传过去 , 这样在函数里使用的就是实参本身了 , 也能够修改它的值。

void reference_test(int &i){ //传入的是引用,不是地址!
    cout << i <<endl;
    i = 0;
    cout << i << endl; //离开函数后被传入的i的值为0
}

        注意在调用函数的时候直接使用对象名即可 , 不要再加一个& , 那样会变成传地址(参照上文)。

int i = 5;
reference_test(i); //正确 ,i的值变为0
//reference_test(10); 错误 , 10是常量
//reference_test(&i); 错误 , &i是i的地址 , 不是int型

        现在讲一下为什么不能把常量赋给引用 , 这里需要引入左值和右值的概念, 从字面并不能准确的理解左值右值 , 从对象的用途来讲 , 右值用的是对象中的内容而不在乎对象存储的位置(内存中) , 而左值既要内容也必须需要存储位置 , 从语句上讲 , 左值能够位于赋值表达式左边被赋值 , 右值则不然 , 从存在时间来讲 , 左值在作用域内会一直存在 , 右值在使用后就会马上被销毁。 综上来看  ,左值在使用场合上多于右值 , 也能代替右值 , 但右值却不能代替左值 。 定义的内置类型变量 , 对象 , 指针 , 引用等都是左值 , 而常数 , 字符串常量 , 变量间运算后的值(如 i + 5  , 而不是 i = i + 5) , 函数返回的非引用值等都是右值。 这就是为什么 int &ri = 5 是非法的了。因为引用必须绑定到左值。右值引用(&&)暂不讨论。

int i = 0 , &ri = i , *pi = &i;   //均为左值
//下列均错误 , 均为右值
//ri = 10;
//ri = i + 5;
//ri = return_int();    return_int返回一个int值

    这里也只是对引用的基本认识和用法做一个了解 , 后面我会慢慢更新。

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转载自blog.csdn.net/navymei10220214/article/details/81739070