1.多线程一般通过使用thread的子类或者往thread构造方法中传入runnable对象实现;
也就是常说的:继承 thread类 和 实现runnable接口;
注:实现runnable接口可以实现线程,原理是:在thread的run方法中,有一层判断
if(target != nukll){
target.run();//target是一个runnable对象,如果该对象不为空,则去找runnable中的run方法运行;
}
2.多线程并不能增加效率,甚至还会降低cpu效率;但是多线程可以增加带宽,以此达到高效的目的;
相当于是不增加自己的效率,而是抢夺其他的资源;
例如一个人可以分配到20k的带宽,十个人就可以分配到200k的带宽;
3.定时器:
new Timer().schedule( new TimerTask(){...//run方法}, 10000,3000);
//十秒钟后执行该任务,之后每隔三秒执行一次任务;