iOS开发技巧之:相册中的GIF图片的读取与保存

大家都知道iOS的系统相册是不支持gif图片预览的。但是,这并不代表系统相册不能保存和读取gif图片。通过Safari长按gif图片,选择保存到相册,这时保存到相册里的图片就是gif的,虽然它不会动。
下面将介绍如何对系统相册进行gif的读取与保存。

什么是 UTI

iOS系统相册是根据 UTI 来区分资源类型的。那什么是 UTI呢。UTI字面意思是:Uniform Type Identifiers(统一类型标示符)
apple 介绍文档:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Introduction/Introduction.html

都支持哪些UTI类型:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Articles/System-DeclaredUniformTypeIdentifiers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009259-SW1

在 MobileCoreServices/UTCoreTypes.h中可以找到一些内置的UTI类型

extern const CFStringRef kUTTypeImage                                __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeJPEG                                 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeJPEG2000                             __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeTIFF                                 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypePICT                                 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeGIF                                  __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypePNG                                  __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeQuickTimeImage                       __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeAppleICNS                            __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeBMP                                  __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeICO                                  __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeRawImage                             __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0);
extern const CFStringRef kUTTypeScalableVectorGraphics               __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0);
extern const CFStringRef kUTTypeLivePhoto                            __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_9_1);

用来标识 gif 资源的,就是 kUTTypeGIF 这个类型,实际字符串是:@"com.compuserve.gif"

判断是不是 gif 资源

我们使用 ALAssetsLibrary 来进行相册资源的获取。至于如何使用ALAssetsLibrary,这不是本文的重点,大家搜索一下即可。

定义一个ALAsset的类别。下面所有的实例方法均是这个类别中的方法

@interface ALAsset (GifSupport)
@end
@implementation ALAsset (GifSupport)
@end

判断是不是一个gif资源,只要简单的判断资源在 kUTTypeGIF 这个UTI下是不是有内容就可以了。

- (BOOL)isGif
{
    ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI: (__bridge NSString *)kUTTypeGIF];
    if (re) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

读取 gif 数据

一个ALAsset 是gif资源,那么通过普通的获取 CGImageRef 是无法取到完整的gif的,只能取到第一帧。
所以需要使用 ALAssetRepresentation 的这个方法来获取 data 

- (NSUInteger)getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:(long long)offset length:(NSUInteger)length error:(NSError **)error

下面是具体实现

- (NSData *)gifData
{
    if (![self isGif]) {
         return nil;
    }

    ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI:(__bridge NSString *)kUTTypeGIF];;  
    long long size = re.size;
    uint8_t *buffer = malloc(size);
    NSError *error;
    NSUInteger bytes = [re getBytes:buffer fromOffset:0 length:size error:&error];
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:bytes];
    free(buffer);
    return data;
}

展示 gif 图片

使用SDWebImage中 UIImage+GIF.h 内的一个类方法即可将gif data转换成 UIImage

+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;

简单的展示:

- (void)printGifImage
{
    NSData *data = [self gifData];
    UIImage *gifImage = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:gifImage];
    imageView.frame = CGRectMake(0, 0, gifImage.size.width, gifImage.size.height);
    [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:imageView];
}

保存 gif 图片到相册

我们自己的应用可不可以实现Safari里面的保存gif功能呢?
答案是可以的。
这一部分比较复杂,直接上代码。里面没有做具体的异常判断。需要根据需求自行添加。
我将在系统相册里建立一个gif相册,gif图片将保存到这个组里面。

测试时用了 [self gifData] 作为待保存的data。实际上可以使用 SDWebImage的缓存等等具体gif数据

- (void)saveGifData:(NSData *)data toGroup:(ALAssetsGroup *)group inLibrary:(ALAssetsLibrary *)library
{
    NSDictionary *metadata = @{@"UTI":(__bridge NSString *)kUTTypeGIF};
    // 开始写数据   
    [library writeImageDataToSavedPhotosAlbum:data metadata:metadata completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {

        if (error) {
            NSLog(@"写数据失败:%@",error);
        }else{

            [library assetForURL:assetURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {

                NSLog(@"成功保存到相册");

                if ([group isEditable]) {
                    [group addAsset:asset];
                }else{
                    NSLog(@"系统gif相册不可编辑或者为nil");
                }

            } failureBlock:^(NSError *error) {
                NSLog(@"gif保存到的ALAsset有问题, URL:%@,err:%@",assetURL,error);
            }];
        }
   }];
}









猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/vkooy/article/details/65442974