EOS的CPU危机:BM的租赁模式或只是乌托邦

摘要:继RAM内存之后,EOS的CPU危机也爆发了。昨日,由于BetDice和EOSBET为了保证游戏的运行,占用了过多的主网CPU,导致用户资源紧张,甚至无法转账。昔日的极速交易霸主,宕机了。 

继RAM内存之后,EOS的CPU危机也爆发了。

极速交易以太坊钱包​​​​​​​

昨日,根据EOS TITAN监控,操作事务最多的两个DApp游戏分别是BetDice和EOSBET,BetDice为合约账号的CPU和NET抵押了共224万个EOS,EOSBET为合约账号的CPU和NET抵押了共16.3万个EOS。

而由于BetDice和EOSBET为了保证游戏的运行,占用了过多的主网CPU,导致用户资源紧张,甚至无法转账。

昔日的极速交易霸主,宕机了。

近来,人们每天都会看到以太坊积压的未处理交易,交易拥堵成为限制以太坊最大的问题。

而与以太坊不同的是,EOS向来以极速交易著称。只要你拥有一个具有EOS的钱包,在输入了账号密码之后,转账只需1秒,这也是EOS的底气所在。

但是,这并不代表EOS就一定比以太坊优秀,只是因为他们的收费机制不同。

我们都知道,在以太坊上执行合约都与要燃烧gas,说白了,就是用以太坊矿工打包交易,一次性收取矿工费,这里边包含了对各种资源的使用费用。

但是,如果整体交易数量过大,导致了以太坊拥堵,那么谁先付的gas价格高,矿工会选择优先处理。

相较以太坊而言,EOS没有矿工费,极速交易背后,收取的是资源费。

EOS现有的资源一共包含两类,分别是RAM(内存)和CPU、NET(宽带网络)。

RAM是物理资产,属于消耗型资源,用一点儿少一点儿,因此采用购买的方式,可买可卖。CPU和NET是一种虚拟资产,属于占用型资源,用完后可以释放,因此采用抵押的方式,抵押EOS获取资源,用完后可以赎回EOS,不产生费用。

由于是消耗型资源,所以RAM天生就具有稀缺属性。尤其是在今年5月份EOS启动了Dawn4.0,决定采取自由市场定价模式之后,RAM更是从开盘价0.017EOS/kb,一度涨到了0.9EOS/kb,最高涨幅高达48倍。

不过,对于RAM价格炒作的愈发火爆,7月11日,BM情绪化退出了EOS RAM电报群,并在随后提出了3项提议,1、增加RAM的供应(扩容),建议节点以每年64GB的速度增长RAM,如果价格仍然过高可以根据社区需要进行调整2、降低每个账户内存的使用率3、Block.one将开发iOS钱包,将为用户免费创建账户。

炒作要停止,回归RAM本质——这就是BM的态度。

之后,随着7月26日RAM扩容提案投票的通过,RAM已经在当前64GB的基础上,每出一个区块增加了1KB RAM,炒作热潮也就逐渐平息。

不过,除了RAM,EOS的CPU也开始偏离轨道。

贵到押不起

事实上,由于以太坊的持续拥堵,有不少DAPP开发团队将阵地转移到了EOS。而对于这些DAPP开发者而言,RAM是用不起,CPU才是最好的选择。

但是,此次由博彩类游戏引发的CPU危机,让这些DAPP开发团队意识到,EOS也并不像想象中的那么美好。

CPU是通过抵押EOS免费获取的,抵押的EOS越多,获得的CPU比例也就越多。但随着抵押EOS新用户数量的不断增加,老用户原先拥有CPU的比例也会随之缩水,所以CUP就更加难以获取。

截至目前,抵押2000个EOS仅仅只能换回1.3秒的CPU,折合RMB就是抵押76000RMB换来1.3秒,对于大多数人来说,虽然是免费的,但是也租不起。

对此,在昨日宕机事件发生之后,作为效率先锋,今日,EOS主网已经发起了一个提议,将主网的全局参数TARGET_BLOCK_CPU_USAGE_PCT从10%提升到20%。在Kylin测试网络上的结果来看,保守估计,这一改动将至少提升2倍的可用CPU资源。

今日中午,该提议已经通过。目前,在其主网上参数调整通过后,CPU的成本已经下降。下图是提议通过和单个EOS所得到CPU时间的曲线。

租赁模式

如果只是抵押的方式,无疑会导致CPU资源的浪费。毕竟是免费抵押,会有个别大户囤积大量CPU但不使用,出于从EOS生态环境和开发者成本等多方面考虑,EOS意见领袖BM提出了租赁机制。

今年8月份,BM在Github上传了有关REX的代码。

REX全称是Resourse Exchange(资源交易所),CPU拥有者可以通过系统合约授权eosio.rex 出租 CPU 或者NET,eosio.rex 将给用户转入对应数量的 REX 代币,作为出租者取回 EOS 本金和租金收益的凭据。

租客通过系统合约发送“月租金,接收CPU/NET资源的EOS账户",月租金将直接转入esoio.rex账户,系统自动根据bancora算法得出租客可获得的资源,并为租客的EOS账户质押对应的CPU/NET资源。

而CPU租金价格的计算是根据REX市场剩余的可抵押的EOS量来实时计算出可以1EOS可抵押的EOS数量。

这一机制的出现,不仅可以实现EOS链上资源的有效配置,还可以提高EOS持有者的收益,促进EOS生态DAPP的开发,无论是对于开发者还是用户来说,都是好消息。

但是,这也是投机者的福音。

这对于投机者来说,只要拥有雄厚的财力,就可大量增加免费的抵押量使CPU变贵进而增加CPU租金收益。

或许会出现某单个或者几个大户有目的、有组织的突然海量增加CPU抵押量,导致大量用户CPU总量减少,然后账号失活,导致用户大量增加CPU抵押量,然后进一步增加全网CPU抵押量,进一步导致更多用户失活,从而进入一种恶性循环,会进入一种短暂的CPU抵押量剧烈增加的情况。

据了解,这一机制目前正处于代码开发中,所以何时能够实现CPU/NET资源租赁,还需BM团队的努力和节点投票实现。

背后揣测

值得注意的是,对于EOS开发者来说,无论是刚需RAM,还是更像激励机制的CPU和NET,BM团队和EOS超级节点都具有绝对主动权。

此前,对于RAM的扩容事件,就有人揣测与EOS超级节点有关。

该用户通过观察RAM价格曲线图发现,在7月26日扩容投票决议出现之前,一直保持在0.3EOS/kb附近的RAM价格,在23日就开始有一波抛压,而且抛压势头一直持续到了25日,而在25日一天内,EOSRAM价格再度回升到0.3EOS/kb以上,接着RAM扩容决议就出现了,这实在令人匪夷所思。

而且,此次扩容决议21个超级节点只有15个节点同意,还有6个节点不同意,其中的目的也耐人寻味。

此外,作为EOS的意见领袖,BM曾经在6月30日公开发表言论称30天内不会扩容EOSRAM,但是刚过去26天,不到30天RAM就扩容了。

而EOS超级节点也一直引人争议,不少人都认为其权力太大,也太过集中,本质上是富人的游戏。

近日,ADA(艾达币)创始人Charles Hoskinson就表示,在系统方面,EOS遭到21个超级节点的垄断:21超级节点代表的中央集权机制。(eos token)90%的供应量被1%的账号支配,这就是垄断,是一种半永久性控制的体系。

总之,无论是之前RAM的扩容,还是此次CPU资源的提升,对于这些资源本身来说,都似乎在从炒作中挣脱,向自身价值靠拢,这对于促进EOS生态平稳运行和用户体验都属利好。

今日,EOS主网账户已突破40万个,希望EOS在资源方面能如BM之前的态度,炒作要停止,回归本质才是正道。

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